可能重复:
#include all .cpp files into a single compilation unit?
我正在开发MSVS中的一个项目,其中大多数实现文件(.cpp
)都从构建中排除,并包含在一个已编译的源文件中。
//a.cpp
#include "b.cpp"
#include "c.cpp"
//and so on...
由于b.cpp
和c.cpp
不是自己编译的,所以没关系。
我知道这不是标准做法,我知道陷阱,我可能不会这样做(除非有人提出了一个很好的理由)。
所以问题是 - 这项技术的用途是什么?它是否使编译更快(也考虑分布式编译环境)?
答案 0 :(得分:3)
答案 1 :(得分:3)
另一点可以是某些实现文件可以自动生成。与处理对现有代码的注入更改相比,自动生成整个文件要容易得多。就像C#中的部分类一样。