我正在查看github上的doom3代码,我发现了一些不寻常的东西。有几个文件只包含一个名为idlib / precompiled.h的文件,这个文件包含了几个其他标题,如
...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdarg.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <time.h>
#include <ctype.h>
#include <typeinfo>
#include <errno.h>
#include <math.h>
...
和编程标题
#include "../framework/BuildVersion.h"
#include "../framework/BuildDefines.h"
#include "../framework/Licensee.h"
#include "../framework/CmdSystem.h"
#include "../framework/CVarSystem.h"
我想知道是否有任何理由,因为这是我第一次看到这样的事情
答案 0 :(得分:3)
这称为预编译头。主要好处是大大提高了编译速度。
precompiled.h
中的所有标题每个项目只编译一次。如果没有预编译头文件,每个头文件内容将被多次编译:对于每个.cpp文件,它都包含在内。
答案 1 :(得分:2)
在使用源(pragma,guarding definitions)中使用include-once最好地使用依赖关系。这涉及一个非常小的开销,因为你得到一个重复包括的树:包括一个标题,同时包括一个标题。
然而,对于标准库而言,有时组织不太好,并且提供标准的标题库这是最简单的。它还反映了一种“模块”的想法,基本层的捆绑标题。
至于本地包括:它可能是非面向对象的懒惰,而不是表达依赖。