将Ogre从Blender导出到jmonkeyengine的正确方法?

时间:2012-07-25 15:36:54

标签: blender ubuntu-12.04 ogre jmonkeyengine

我正在学习Jmonkeyengine而且我仍然处于与这个问题大致相同的阶段,我在询问有关加载模型的问题

Enabling materials and textures for OGre 3D model in jmonkeyengine?

现在我更多地关注Blender,现在至少我可以使用基本工具,从Blender导出到Ogre 3D,然后将其加载到jmonkeyengine中。但是对于具有纹理的更高级模型,它不会起作用。

我正在尝试将Ogre 3D加载到jmonkeyengine中,但我认为转换为Ogre格式不起​​作用。我可以在Blender中打开模型,但是当我尝试导出它时,我只能得到一个.scene文件而没有.mesh.xml

你能告诉我我做错了吗?

例如在Blender中打开this mode l并将其导出到Ogre对我来说不起作用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

对于它的价值:经过几个小时试图弄清楚为什么JME找不到这些材料,特别是。当使用子网格时,结果你需要将材质文件重命名为.material。如果您使用多于一种材料,请将所有材料文件附加到该文件。