从CGFloat数组创建属性 - iOS

时间:2012-07-24 12:21:10

标签: ios xcode properties cgfloat

尝试创建属性,因此我可以在类的实例上设置CGfloat数组值。很难搞清楚如何做到这一点。 CGFloat需要具有“size”[2]变量和数字组件,如下所示:

CGFloat locations[2] = {1.0, 0.0};

在我尝试从实例设置这些值之前创建属性之前,这是它在类本身中看起来的样子(这是有效的)(这通过UIView sunclass中的drawRect创建一个渐变BTW):

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGColorSpaceRef myColorspace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat locations[2] = {1.0, 0.0};
CGFloat components[8] = { 1.0, 0.0, 0.0, 1.0,  0.5, 0.25, 1.0, 1.0 };
CGGradientRef myGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, components,locations, num_locations);
CGContextDrawLinearGradient (context, myGradient, myStartPoint, myEndPoint, 0);

我尝试在.h

中创建如下所示的属性
@property (nonatomic, assign) CGFloat locations;

和.m

@synthesize locations;

但是我无法弄清楚如何从实例中正确设置[size]和组件的值。我设置属性时也会出错:错误:“将'CGFloat'(又名'浮动')传递给不兼容类型'const CGFloat *'(又名'const float *')的参数;将地址带到&”

你可以在这里看到这个项目你想看看tinyurl.com/cmgy482任何帮助都非常感激。

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

理想情况下,你可以像这样声明你的财产:

@property (nonatomic) CGFloat locations[2];

唉,clang不允许你创建一个数组类型的属性。

另一种方法是使用指针类型。您可能希望编写注释来解释它指向的元素数量:

#define kMyClassLocationCount 2

// This is an array of kMyClassLocationCount elements.  The setter copies
// the new elements into existing storage.
@property (nonatomic) CGFloat *locations;

要实现它,您需要创建实例变量并定义getter和setter:

@implementation MyClass {
    CGFloat _locations[kMyClassLocationCount];
}

- (CGFloat *)locations {
    return _locations;
}

- (void)setLocations:(CGFloat *)locations {
    memcpy(_locations, locations, kMyClassLocationCount * sizeof *_locations);
}

请注意,您不需要@synthesize,因为您已明确定义@synthesize可能生成的所有内容。

当您使用该类的实例时,您可以阅读如下所示的单个位置:

CGFloat location1 = myInstance.locations[1];

你可以像这样设置一个单独的位置:

myInstance.locations[0] = 0.5;

您可以像这样一次设置所有位置:

CGFloat newLocations[2] = { 7, 11 };
myInstance.locations = newLocations;

答案 1 :(得分:3)

从另一个答案中找到:"C arrays are not one of the supported data types for properties".我认为这是我的问题。我使用的解决方案是使属性成为NSMutableArray并将值转换为CGFloat。

·H

@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *locations;

的.m

CGFloat locationsFloat[[locations count]];

    for (int i = 0; i < [locations count]; i++) {
        NSNumber *number = [locations objectAtIndex:i];
        locationsFloat[i] = [number floatValue];        
    } 

的viewController

- (void)viewDidLoad
{
    NSMutableArray *arrayPoints = [[NSMutableArray alloc]init];    
    [arrayPoints addObject:[NSNumber numberWithFloat:1.0]];
    [arrayPoints addObject:[NSNumber numberWithFloat:0.0]];

    [myInstance setLocations:arrayPoints];

...

答案 2 :(得分:2)

我认为你有更好的代码:

NSArray * locations = [[NSArray alloc ] initWithObjects:[NSNumber numberWithFloat:1.0f],[NSNumber numberWithFloat:0.0f],nil];