重复setTimeout

时间:2012-07-24 04:15:33

标签: javascript

我试图每10秒重复一次setTimeout。我知道setTimeout默认只等待,然后执行一次动作。我该如何重复这个过程?

setTimeout(function() {
  setTimeout(function() {
    console.log("10 seconds");
  }, 10000);
}, 10000);

7 个答案:

答案 0 :(得分:69)

也许你应该使用setInterval()

答案 1 :(得分:39)

setInterval()可能就是你要找的东西,但是如果你想要用setTimeout()获得同样的效果:

function doSomething() {
    console.log("10 seconds");
    setTimeout(doSomething, 10000);
}

setTimeout(doSomething, 10000);

或者,如果您不想声明一个单独的函数并希望坚持使用函数表达式,则需要将其设为命名的函数表达式:

setTimeout(function doSomething() {
    console.log("10 seconds");
    setTimeout(doSomething, 10000);
}, 10000);

(如果您不介意使用已弃用的语言功能,请使用arguments.callee。)

答案 2 :(得分:18)

根据我的说法,setInterval()是你个案中最好的方法 这里有一些代码:

 setInterval(function() {

//your code

}, 10000); 
// you can change your delay by changing this value "10000".

答案 3 :(得分:15)

与@nnnnnn和@uzyn提供的答案不同,我不鼓励您使用setInterval,原因如下answer所述。而是使用以下Delta Timing脚本:

function DeltaTimer(render, interval) {
    var timeout;
    var lastTime;

    this.start = start;
    this.stop = stop;

    function start() {
        timeout = setTimeout(loop, 0);
        lastTime = + new Date;
        return lastTime;
    }

    function stop() {
        clearTimeout(timeout);
        return lastTime;
    }

    function loop() {
        var thisTime = + new Date;
        var deltaTime = thisTime - lastTime;
        var delay = Math.max(interval - deltaTime, 0);
        timeout = setTimeout(loop, delay);
        lastTime = thisTime + delay;
        render(thisTime);
    }
}

上述脚本尽可能靠近指定的render运行给定的interval函数,并回答您的问题,它使用setTimeout重复一个过程。在您的情况下,您可以执行以下操作:

var timer = new DeltaTimer(function (time) {
    console.log("10 seconds");
}, 10000);

var start = timer.start();

答案 4 :(得分:1)

这是一个使用setTimeout的函数,它试图将自己调整为尽可能接近常规间隔。如果你观察输出,你可以看到漂移和重置的时间。

<script type="text/javascript">

function Timer(fn, interval) {
  this.fn = fn;
  this.interval = interval;
}

Timer.prototype.run = function() {

    var timer = this;
    var timeDiff = this.interval;
    var now = new Date();  // Date.now is not supported by IE 8
    var newInterval;

    // Only run if all is good
    if (typeof timer.interval != 'undefined' && timer.fn) {

      // Don't do this on the first run
      if (timer.lastTime) {
        timeDiff = now - timer.lastTime;
      }
      timer.lastTime = now;

      // Adjust the interval
      newInterval = 2 * timer.interval - timeDiff;

      // Do it
      timer.fn();

      // Call function again, setting its this correctly
      timer.timeout = setTimeout(function(){timer.run()}, newInterval);
  }
}


var t = new Timer(function() {
  var d = new Date();
  document.getElementById('msg').innerHTML = d + ' : ' + d.getMilliseconds();
}, 1000);


window.onload = function() {
  t.run();
};
</script>

<span id="msg"></span>

答案 5 :(得分:0)

使用jQuery,您可以这样做:

function updatePage() {

var interval = setTimeout(updatePage, 10000); // 10' Seconds

    $('a[href]').click(function() {
      $(this).data('clicked', true);
      clearInterval(interval); // Clears Upon Clicking any href Link
      console.log('Interval Cleared!');
    });
   // REPLACE 'YOUR_FUNCTION_NAME' function you would like to execute
    setTimeout(YOUR_FUNCTION_NAME, 500);

} // Function updatePage close syntax

updatePage(); // call the function again.

答案 6 :(得分:0)

const myFunction = () => {
        setTimeout(() => {
            document.getElementById('demo').innerHTML = Date();
            myFunction();
        }, 10000);
    }

最简单但不是有效的方法!