@synthesize vs @dynamic,有什么区别?

时间:2009-07-21 17:12:55

标签: objective-c cocoa cocoa-touch synthesize

@property@dynamic@synthesize实施有什么区别?

8 个答案:

答案 0 :(得分:728)

@synthesize将为您的属性生成getter和setter方法。 @dynamic告诉编译器getter和setter方法不是由类本身实现的,而是由其他地方实现的(比如超类或将在运行时提供)。

@dynamic的用途是例如使用NSManagedObject(CoreData)的子类,或者当您想要为未定义为插座的超类定义的属性创建插座时。

@dynamic也可用于委派实施访问者的责任。如果您自己在类中实现访问器,那么通常不使用@dynamic。

超级课程:

@property (nonatomic, retain) NSButton *someButton;
...
@synthesize someButton;

子类:

@property (nonatomic, retain) IBOutlet NSButton *someButton;
...
@dynamic someButton;

答案 1 :(得分:211)

看看this article;在“运行时提供的方法”标题下:

  

某些访问器是在运行时动态创建的,例如CoreData的NSManagedObject类中使用的某些访问器。如果要为这些情况声明和使用属性,但希望避免在编译时丢失有关方法的警告,则可以使用@dynamic指令而不是@synthesize。

     

...

     

使用@dynamic指令实质上告诉编译器“不要担心它,方法正在进行中。”

另一方面,@synthesize指令在编译时为您生成访问器方法(尽管如“混合合成和自定义访问器”一节中所述,它是灵活的,如果没有为您生成方法,要么已实施)。

答案 2 :(得分:29)

正如其他人所说的那样,一般来说你使用@synthesize让编译器为你生成getter和/或设置,如果你打算自己编写它们,就会使用@dynamic。

还有另一个未提及的微妙之处:@synthesize 让你自己提供一个实现,无论是getter还是setter。如果你只想为一些额外的逻辑实现getter,那么这很有用,但让编译器生成setter(对于对象,自己编写通常要复杂一些)。

但是,如果你为@ synthesize'd访问器编写实现,它仍然必须由真实字段支持(例如,如果你写-(int) getFoo();,你必须有一个int foo;字段。如果该值是由其他东西产生的(例如,从其他字段计算),则必须使用@dynamic。

答案 3 :(得分:14)

在运行时动态创建属性时,通常使用@dynamic(如上所述)。 NSManagedObject执行此操作(为什么它的所有属性都是动态的) - 这会抑制某些编译器警告。

有关如何动态创建属性的详细概述(没有NSManagedObject和CoreData:,请参阅:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtDynamicResolution.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008048-CH102-SW1

答案 4 :(得分:14)

here is @dynamic的例子

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Book : NSObject
{
   NSMutableDictionary *data;
}
@property (retain) NSString *title;
@property (retain) NSString *author;
@end

@implementation Book
@dynamic title, author;

- (id)init
{
    if ((self = [super init])) {
        data = [[NSMutableDictionary alloc] init];
        [data setObject:@"Tom Sawyer" forKey:@"title"];
        [data setObject:@"Mark Twain" forKey:@"author"];
    }
    return self;
}

- (void)dealloc
{
    [data release];
    [super dealloc];
}

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector
{
    NSString *sel = NSStringFromSelector(selector);
    if ([sel rangeOfString:@"set"].location == 0) {
        return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
    } else {
        return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"@@:"];
    }
 }

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
    NSString *key = NSStringFromSelector([invocation selector]);
    if ([key rangeOfString:@"set"].location == 0) {
        key = [[key substringWithRange:NSMakeRange(3, [key length]-4)] lowercaseString];
        NSString *obj;
        [invocation getArgument:&obj atIndex:2];
        [data setObject:obj forKey:key];
    } else {
        NSString *obj = [data objectForKey:key];
        [invocation setReturnValue:&obj];
    }
}

@end

int main(int argc, char **argv)
{
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    Book *book = [[Book alloc] init];
    printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);
    book.title = @"1984";
    book.author = @"George Orwell";
    printf("%s is written by %s\n", [book.title UTF8String], [book.author UTF8String]);

   [book release];
   [pool release];
   return 0;
}

答案 5 :(得分:10)

根据文件:

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/cocoa/conceptual/ObjCRuntimeGuide/Articles/ocrtDynamicResolution.html

@dynamic告诉编译器在运行时提供了访问器方法。

通过一些调查,我发现提供访问器方法会覆盖@dynamic指令。

@synthesize告诉编译器为你创建那些访问器(getter和setter)

@property告诉编译器将创建访问器,并且可以使用点表示法或[object message]

访问

答案 6 :(得分:6)

有一件事要补充的是,如果某个属性声明为@dynamic,它将不会占用内存(我通过分配工具确认)。结果是您可以在类类别中声明属性。

答案 7 :(得分:1)

根据Apple文档。

您在类的实现块中使用@synthesize语句来告诉编译器创建与您在@property声明中提供的规范相匹配的实现。

如果找不到@dynamic声明指定的访问器方法的实现,则使用@property语句告诉编译器禁止警告。

更多信息: -

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/General/Conceptual/DevPedia-CocoaCore/DeclaredProperty.html