我正在研究UnderscoreJS如何实施他们的each
/ forEach
//somewhere up top:
var breaker = {};
//then the each function
var each = _.each = _.forEach = function (obj, iterator, context) {
if (obj == null) return;
if (nativeForEach && obj.forEach === nativeForEach) {
obj.forEach(iterator, context);
} else if (obj.length === +obj.length) {
for (var i = 0, l = obj.length; i < l; i++) {
if (iterator.call(context, obj[i], i, obj) === breaker) return;
}
} else {
for (var key in obj) {
if (_.has(obj, key)) {
if (iterator.call(context, obj[key], key, obj) === breaker) return;
}
}
}
};
//iterator = callback
//context = optional third parameter of each to provide context in the callback
//obj = the list
//key = key of the object (i for index when an array)
基本上,它正在为对象/数组中的每个项执行回调。但这就像让我感到困惑
if (iterator.call(context, obj[key], key, obj) === breaker) return;
根据我的理解,如果回调返回一个对象,循环就会中断,但是...... 为什么它与下划线模块中的内部对象breaker
进行比较?。它是否一直评估为false
,因为即使回调确实返回了一个对象,它总是false
,因为它不是同一个对象(因此循环永远不会中断)。这背后的原因是什么?
答案 0 :(得分:13)
他们在内部使用each
例如some
。由于some
会发生短路,因此可以使用“秘密”对象将each
中断,而不会为常规用户公开此功能。它们不公开中断功能,因为本机函数也不会这样做(因此它们的垫片尽可能像本机一样)。如果他们这样做了,只有在本机功能不可用的情况下才能使用中断功能,这不是特别有用。