我已经和directx玩了大约一个星期了。我最近碰到了默认对象,我玩弄它。我可以动画它,我可以做很多,但我不知道如何放置顶点颜色(再次不是材料)。默认对象实际上不是正确的单词,因此这里是生成这些“默认对象”的函数列表
所以有人可以为如何获取顶点缓冲区然后用颜色数据填充它。我可以使用手动布局顶点但不在这些默认网格中的对象来完成。
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尝试使用HLSL Lang ..
高级着色器语言。这是DirectX使用的脚本 程序特定部分的渲染管道,给出图形 程序员在特效方面具有广泛的灵活性。