我需要澄清一些关于我的应用程序的图像资源的疑问,
如果我在xml文件中指定某事物[图像视图]的高度为50倾角
我应该从资源文件夹中选择哪种类型的屏幕?
drawable, hdpi, ldpi, mdpi, xhdpi,
拥有50像素高度的图像,
与较大的较小尺寸图像相比,基本图像的百分比是多少,
像在iOS中一样,@ 2x,实际上是图像大小的2倍,并且以编程方式表示正常大小,谢谢!
答案 0 :(得分:367)
mdpi
是参考密度 - 即mdpi
显示屏上的1 px等于1 dip。资产扩展的比率是:
ldpi | mdpi | tvdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi | xxxhdpi
0.75 | 1 | 1.33 | 1.5 | 2 | 3 | 4
虽然您不需要担心tvdpi
,除非您专门为Google TV或原始Nexus 7开发 - 但即使Google建议您只使用hdpi
资产。
这意味着如果您正在制作48dip图像并计划支持最多xxhdpi resolution
,那么您应该从144px图像开始(如果您想要xxxhdpi的本机资源,则为192px)并制作以下图像密度:
ldpi | mdpi | tvdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi | xxxhdpi
36 x 36 | 48 x 48 | 64 x 64 | 72 x 72 | 96 x 96 | 144 x 144 | 192 x 192
如果您将这些文件放在特定密度的文件夹中(例如drawable-xhdpi
,drawable-hdpi
等),这些设备应在任何设备上显示大致相同的尺寸。
作为参考,这些像素密度为:
ldpi | mdpi | tvdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi | xxxhdpi
120 | 160 | 213 | 240 | 320 | 480 | 640
答案 1 :(得分:22)
基于 kcoppock 的回答,我创建了以下shell脚本,以自动将所有图像调整为正确的大小,并将它们复制到相应的Android drawable- * - 文件夹中!
创建一个shell脚本并粘贴以下代码:
<强> createAndroidImages.sh 强>
#!/bin/bash
read -p "Please enter the subfolder of the original images? " folder
read -p "How many DP (width) should the image have? " dp
for i in $(find $folder/. -type f -name "*[A-Z]*"); do mv "$i" "$(echo $i | tr A-Z a-z)"; done
mkdir drawable-ldpi
mkdir drawable-mdpi
mkdir drawable-tvdpi
mkdir drawable-hdpi
mkdir drawable-xhdpi
mkdir drawable-xxhdpi
mkdir drawable-xxxhdpi
cp $folder/* drawable-ldpi/
cp $folder/* drawable-mdpi/
cp $folder/* drawable-tvdpi/
cp $folder/* drawable-hdpi/
cp $folder/* drawable-xhdpi/
cp $folder/* drawable-xxhdpi/
cp $folder/* drawable-xxxhdpi/
sips -Z $(echo $dp*3/4 | bc) drawable-ldpi/*
sips -Z $(echo $dp | bc) drawable-mdpi/*
sips -Z $(echo $dp*4/3 | bc) drawable-tvdpi/*
sips -Z $(echo $dp*3/2 | bc) drawable-hdpi/*
sips -Z $(echo $dp*2 | bc) drawable-xhdpi/*
sips -Z $(echo $dp*3 | bc) drawable-xxhdpi/*
sips -Z $(echo $dp*4 | bc) drawable-xxxhdpi/*
将您的脚本放在一个文件夹中,将原始图像放在子文件夹中,例如:
/
.. createAndroidImages.sh
.. originalImages/
....a123.png
....b456.png
在终端中运行shell脚本:sh createAndroidImages.sh
将创建的图像直接复制到Android Studio项目:
cp -R drawable-* ~/AndroidStudioProjects/ESCRating/app/src/main/res/
你已经完成了!希望这有助于某人!
P.S。请注意,原始图像的宽度至少应为dpi的四倍,而不是dpi所需的宽度(例如4(因子xxxhdpi)* 30dpi => 120px),以获得最佳效果。
答案 2 :(得分:4)
kcoppock在解释Andorid屏幕密度方面表现出色。 我只想再提一点关于原始问题。
Android平板电脑启动器图标使用一个密度桶。
根据谷歌开发者Nick Butcher的Google+帖子
Nexus 10的华丽屏幕属于XHDPI密度桶。在平板电脑上,Launcher使用一个密度桶中的图标[0]来渲染它们稍大一些。要确保您的启动器图标(可以说是您的应用程序最重要的资产)清晰,您需要在drawable-xxhdpi或drawable-480dpi文件夹中添加144 * 144px图标。
查找来源here
答案 3 :(得分:1)
这是我为android扩展和缩小图像的计算 -
ldpi(120 dpi,低密度屏幕) - 36px x 36px (0.19)(1)
mdpi(160 dpi,中密度屏幕) - 48px x 48px (0.25)(1.33)
hdpi(240 dpi,高密度屏幕) - 72px x 72px (0.38)(2)
xhdpi(320 dpi,超高密度屏幕) - 96px x 96px (0.5)(2.67)
xxhdpi(480 dpi,超高密度屏幕) - 144px x 144px (0.75)(4)
xxxhdpi(640 dpi,额外超高密度屏幕) - 192px x 192px (1.0)(5.33)
当有多个图片时,My short article有助于使用imagemagick创建图片资源。