接口SetObserver的此代码段取自有效Java(避免过多同步项67)
public interface SetObserver<E> {
// Invoked when an element is added to the observable set
void added(ObservableSet<E> set, E element);
}
SetObserver
传递给addObserver()
和removeObserver
方法,如下所示:
// Broken - invokes alien method from synchronized block!
public class ObservableSet<E> extends ForwardingSet<E> {
public ObservableSet(Set<E> set) {
super(set);
}
private final List<SetObserver<E>> observers =
new ArrayList<SetObserver<E>>();
public void addObserver(SetObserver<E> observer) {
synchronized (observers) {
observers.add(observer);
}
}
public boolean removeObserver(SetObserver<E> observer) {
synchronized (observers) {
return observers.remove(observer);
}
}
private void notifyElementAdded(E element) {
synchronized (observers) {
for (SetObserver<E> observer : observers)
observer.added(this, element);
}
}
Bloch将SetObserver<E>
界面称为回拨接口。什么是Java中称为回调接口的接口?
答案 0 :(得分:15)
接口作为“回调接口”的一般要求是接口为被调用者提供了一种调用调用者内部代码的方法。主要思想是调用者有一段代码需要在另一个组件的代码中发生某些事情时执行。回调接口提供了一种将此代码传递给被调用组件的方法:调用者实现一个接口,并且被调用者调用其中一个方法。
回调机制可以用不同的语言实现:C#除回调接口外还有委托和事件,C具有可以通过指针传递的函数,Objective C具有委托协议,等等。但主要思想始终相同:调用者传递一段代码,以便在发生某个事件时调用。
答案 1 :(得分:1)