这就是我开发的用于注释图像的手动注释工具,你知道,使用矩形来标记人体,头部,躯干,四肢的部分,并存储宽度,高度,中心点,旋转等信息。我使用QT开发这个小工具,很酷,但我遇到了问题。我想在QGraphicsScene的矩形区域(QGraphicsItems)中保存图像的像素,所以,我想知道如何控制这个区域的像素?
非常感谢。
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您可以将矩形区域渲染为QPainter,它可以是QImage: http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsscene.html#render