检查点是否与pygame中的曲面(像素完美)发生碰撞

时间:2012-07-19 08:59:47

标签: python collision-detection pygame

我正在开发一个游戏(missile command克隆),我需要检查一个surface(一个建筑物)是否与一个point(一个导弹)碰撞。

screenshot missile command

如何检查导弹是否撞击建筑物?

Rectcollidepoint方法,但我希望它是像素完美的。

scene =>使用Rect => using rect =>但它应该是像素完美=> want it pixel perfect

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您可以使用Mask并使用get_at方法。

  

如果(x,y)处的位置位,则返回非零值。

通过调用pygame.mask.from_surface

来创建掩码非常简单
  

从给定曲面返回一个Mask   使Surface的透明部分不设置,并设置不透明部分。


因此,给出了一些矢量数学的辅助方法:

def sub(u, v):
  return [ u[i]-v[i] for i in range(len(u)) ]

使用以下代码检查给定点是否在掩码/表面内:

# create mask from surface
mask = pygame.mask.from_surface(building.surface)

# translate the position of the missile,
# since the top left coordinate of the mask is always (0, 0)
rel_point = sub(missile.position, building.position)
try: 
    if mask.get_at(rel_point): 
        # point in mask
        do_something()
except IndexError: 
    pass