AS3:使用带有存储在对象中的命名空间的E4X双冒号运算符

时间:2012-07-16 23:07:20

标签: actionscript-3 xml-namespaces e4x

给出以下示例XML(这里我显示的是硬编码,但通常是从外部文件加载):

var myXML:XML = new XML('
    <xmlout xmlns:ns1="http://some.namespace.com/ns1" xmlns:ns2="http://some.namespace.com/ns2" xmlns:ns3="http://some.namespace.com/ns3">
        <data>
            <item>
                <ns1:id>some_id</ns1:id>
            </item>
        </data>
    </xmlout>');

我将名称空间作为名称空间对象存储在对象中,例如:

var xmlNamespaces:Object = {};

for (var i:uint = 0; i < myXML.namespaceDeclarations().length; i++) {
    var ns:Namespace = myXML.namespaceDeclarations()[i]; 
    xmlNamespaces[ns.prefix] = new Namespace(ns.prefix, ns.uri);
}

我正在尝试做类似的事情:

trace(myXML.data.item.xmlNamespaces["ns1"]::id.value);

知道这是否可行?我没有取得任何成功。谢谢!

编辑: 我应该注意到,我可以做到这一点,没有问题,使用:

default xml namespace = xmlNamespaces.ns1;
var id:String = myXML.data.item.id;

我特意想弄清楚如何消除每次都必须设置默认命名空间...

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

对不起,我已经花了很长时间才回复你,因为我相信你昨天可能需要它 我今天在路上待了8个小时 编写内联XML requires使用单个root node来定义XML文档的主体 你的第一个问题是用一个引号包装所有内容。拿出来的参数不是字符串 如上所述,您需要使用根标签将其包装起来 这段代码在flash cs4中编译得很好,如果你仍然无法让它工作,请告诉我 请注意,在下面的代码中,我从不引用根节点。

var myXML:XML = new XML(
    <root>
        <xmlout xmlns:ns1="http://some.namespace.com/ns1" xmlns:ns2="http://some.namespace.com/ns2" xmlns:ns3="http://some.namespace.com/ns3">
            <data>
                <item>
                    <ns1:id>some_id</ns1:id>
                </item>
            </data>
        </xmlout>
    </root>);


var xmlNamespaces:Object = {};

for (var i:uint = 0; i < myXML.xmlout.namespaceDeclarations().length; i++) {
    var ns:Namespace = myXML.xmlout.namespaceDeclarations()[i]; 
    trace(ns.prefix + ' ' + ns.uri)
    xmlNamespaces[ns.prefix] = new Namespace(ns.prefix, ns.uri);
}
// output is 
// ns1 http://some.namespace.com/ns1
// ns2 http://some.namespace.com/ns2
// ns3 http://some.namespace.com/ns3