我正在尝试将游戏移植到iOS,但我遇到了问题。我有一个名为CKSprite的类,使用以下方法:
- (id)initWithFile:(NSString *)fileName effect:(GLKBaseEffect *)effect
{
if ((self = [super init]))
{
//some stuff
}
return self;
}
然后我有一个名为CKPLayer的子类(除了它继承的内容之外,它目前没有其他方法或属性:
@property (strong) CKPlayer *player1;
但是当我尝试使用父方法初始化它时:
self.player1 = [[CKPlayer alloc] initWithFile:@"Images/parrot.png" effect:self.effect];
我收到此错误:
架构i386的未定义符号: “_OBJC_CLASS _ $ _ CKPlayer”,引自: CKViewController.o中的objc-class-ref ld:找不到架构i386的符号 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
这是我第一次尝试这样做,所以我可能做了些蠢事。
非常感谢任何帮助。
#import "CKSprite.h"
@interface CKPlayer : CKSprite
@end
答案 0 :(得分:1)
链接器缺少类CKPlayer的实现。也许你只是忘了实现它,因为它“目前没有其他方法或属性”,在这种情况下只需添加一个看起来像的文件:
#import "CKPlayer.h"
@implementation CKPlayer
@end
和ld应该很开心