标签: three.js
看看http://www.benmarshall.me/projects/playground/072012/solar-system.html。请注意,当地球旋转时,云或地球之一的纹理会闪烁。任何想法如何解决?
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如果两个球体的大小相同,您将遇到z缓冲区问题。基本上,显卡不知道什么更接近相机,有时一个球体比另一个更接近并交替。