如何从可变参数类型包中获取特定类型?

时间:2012-07-13 11:50:21

标签: c++ variadic-templates

我希望做这样的事情:

template<typename ...T> struct foo
{
  bar<0 /*to index through types in pack*/ ,T...>::type var1;
  bar<1 /*to index through types in pack*/ ,T...>::type var2;
  ...
}

但我如何定义bar?这样做不会出现递归技术。

我想要一种通用技术,以便我可以从类型包中键入任何特定类型,而不仅仅是示例中显示的两种类型。

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

#include <iostream>
#include <typeinfo>

template<class T, class T2, class... Args>
class C
{
public:
   typedef T type1;
   typedef T2 type2;
};

int main()
{
   typedef C<int, double, int, float> c;
   std::cout << typeid(c::type1).name() << " " << typeid(c::type2).name() << std::endl;
}

或者像这样的事情。

#include <iostream>
#include <typeinfo>

template<int N, class T, class... Args>
struct expand
{
public:
   typedef typename expand<N - 1, Args...>::type type;
};

template<class T, class... Args>
struct expand<1, T, Args...>
{
public:
   typedef T type;
};

template<class... Args>
class argsExpander
{
public:
   typedef typename expand<1, Args...>::type type1;
   typedef typename expand<2, Args...>::type type2;
};

template<class... Args>
class C
{
public:
    typename argsExpander<Args...>::type1 var1;
    typename argsExpander<Args...>::type2 var2;
};

int main()
{
   C<int, double, int, float> c;
   std::cout << typeid(c.var1).name() << " " << typeid(c.var2).name() << std::endl;
}

http://liveworkspace.org/code/7de289f128e86eb6006f576cbaf98991

答案 1 :(得分:1)

是的,您可以通过递归执行此操作...事实上,您或多或少地重新实施std::tuple(并隐式std::get)。

努力工作来自访问会员,因为除非您手动命名,否则无法呼叫var1var2等。

template <typename... TypeList> struct foo;

template <typename Head, typename... Tail>
struct foo<Head, Tail...>: public foo<Tail...>
{
    Head var;
};

我在这里使用了继承,但是组合(使用foo<Tail...> tail成员)也可以。

现在,如果您的类型是唯一的,您可以按类型访问该成员...

// this overload if VarType is the first
template <typename VarType, typename... FooTail>
VarType& foo_get(foo<VarType, FooTail...>& f)
{
    return f.var;
}

// this overload to walk down to foo's parent
template <typename VarType, typename FooHead, typename... FooTail>
VarType& foo_get(foo<FooHead, FooTail...>& foo)
{
    return foo_get<VarType>(static_cast<foo<FooTail...>>(f));
}

// call like:
// int &x = foo_get<int>(my_foo_object);

或者您可以按位置访问:

template <int N, typename... TypeList> struct GetHelper;

template <typename Head, typename... Tail>
struct GetHelper<0, Head, Tail...>
{
    static Head& get(foo<Head, Tail...> &f) { return f.var; }
};

template <int N, typename Head, typename... Tail>
struct GetHelper<N, Head, Tail...>: public GetHelper<N-1, Tail...>
{};

template <int N, typename... TypeList>
auto foo_get(foo<TypeList...> &f)
  -> GetHelper<N, TypeList...>::get(*static_cast<foo<TypeList...>*>(0))
{
    return GetHelper<N, TypeList...>::get(f)
}

// call like:
// int &x = foo_get<2>(my_foo_object);

这两个都可以改进以获得更好的错误报告(虽然我已经使用了这两种技术,但我甚至没有尝试编译这个示例代码)

答案 2 :(得分:1)

如果我理解你的问题,你想要实现类似于std :: tuple的东西:

我认为元组以这种方式实现:

template <class T>
class tuple
{
  T mem;
};

template <class T, class... REST>
class tuple : tuple<REST...>
{
  T mem;
};

答案 3 :(得分:1)

只需 使用 std :: tuple,因为@Xeo会继续发表评论。它很方便,完全符合您的要求。

引用:

为什么不使用std::tuple<T...>

访问元素std::get<I>(tup)

类型为std::tuple_element<I, std::tuple<T...>>::type