我想在绘图应用程序中绘制线条 我想绘制线,如下图所示。
在这里你可以看到,在顶部和底部的线宽超过中间线。 根据应用程序,当用户绘制缓慢时,线宽需要增加,当用户快速绘制时,线宽会减小。
我试过http://www.merowing.info/2012/04/drawing-smooth-lines-with-cocos2d-ios-inspired-by-paper/
但这与我的需要相反。
可以对这种平滑的绘图有任何想法吗?
答案 0 :(得分:0)
我在您提供的示例链接中看到了一段代码
- (float)extractSize:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer
{
// 1
float vel = ccpLength([panGestureRecognizer velocityInView:panGestureRecognizer.view]);
float size = vel / 166.0f;
size = clampf(size, 1, 40);
// 2
if ([velocities count] > 1) {
size = size * 0.2f + [[velocities objectAtIndex:[velocities count] - 1] floatValue] * 0.8f;
}
[velocities addObject:[NSNumber numberWithFloat:size]];
return size;
}
你能试试吗?用......替换它。
- (float)extractSize:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer
{
// 1
float vel = ccpLength([panGestureRecognizer velocityInView:panGestureRecognizer.view]);
float size = vel / 166.0f;
size = clampf(size, 1, 40);
// 2
if ([velocities count] > 1) {
size = size * 1.2f + [[velocities objectAtIndex:[velocities count] - 1] floatValue] * 0.8f;
}
[velocities addObject:[NSNumber numberWithFloat:size]];
return size;
}
编辑:无论如何,使用此方法可以获得您想要的效果。
答案 1 :(得分:0)
添加代码
size = 40 - size;
如下面的代码完全颠倒。
- (float)extractSize:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer
{
//! result of trial & error
float vel = ccpLength([panGestureRecognizer velocityInView:panGestureRecognizer.view]);
float size = vel / 166.0f;
size = clampf(size/2, 1, 20);
if ([velocities count] > 1) {
size = size * 0.2f + [[velocities objectAtIndex:[velocities count] - 1] floatValue] * 0.8f;
}
[velocities addObject:[NSNumber numberWithFloat:size]];
return size;
}