倒数计时器类的奇怪行为

时间:2012-07-11 10:55:49

标签: c# countdowntimer

为相当长的帖子和大量代码提前道歉。

我的应用程序具有定时自动保存功能。用户要求我提供剩余时间的可视指示器。我做了一些关于倒数计时器的研究,并最终写下了这个类:

public class CountDownTimer
    {

        private Timer timer;
        private int remaining;

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>   Count down ticked delegate. </summary>
        ///
        /// <remarks>   Jon, 18/06/2012. </remarks>
        ///
        /// <param name="remaining">    The remaining. </param>
        /// <param name="maximum">      The maximum. </param>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public delegate void CountDownTickedDelegate(int remaining, int maximum);

        /// <summary>   Event queue for all listeners interested in Ticked event. </summary>
        public event CountDownTickedDelegate Ticked;

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>   Count down percent delegate. </summary>
        ///
        /// <remarks>   Jon, 18/06/2012. </remarks>
        ///
        /// <param name="percent">  The percent. </param>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public delegate void CountDownPercentDelegate(int percent);

        /// <summary>   Event queue for all listeners interested in Percent events. </summary>
        public event CountDownPercentDelegate Percent;

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>   Count down done delegate. </summary>
        ///
        /// <remarks>   Jon, 18/06/2012. </remarks>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public delegate void CountDownDoneDelegate();

        /// <summary>   Event queue for all listeners interested in Done events. </summary>
        public event CountDownDoneDelegate Done;

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>   Gets or sets the maximum value to count down from </summary>
        ///
        /// <value> The maximum value. </value>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public int Maximum
        {
            get;
            set;
        }

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>   Gets or sets a value indicating whether the timer is Paused. </summary>
        ///
        /// <value> true if paused, false if not. </value>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public bool Paused
        {
            get;
            set;
        }

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>   Starts this CountDownTimer. </summary>
        ///
        /// <remarks>   Jon, 18/06/2012. </remarks>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public void Start()
        {
            timer = new Timer {
                Interval = 1000
            };
            timer.Tick += onTimerTick;
            timer.Enabled = true;
            remaining = Maximum;
            Paused = false;
        }

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>   Stops this CountDownTimer. </summary>
        ///
        /// <remarks>   Jon, 18/06/2012. </remarks>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public void Stop()
        {
            if (timer == null)
            {
                return;
            }

            Paused = true;
            timer.Enabled = false;
            timer = null;
            if (Percent != null)
            {
                Percent(100);
            }
        }

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>   Resets and restarts this CountDownTimer. </summary>
        ///
        /// <remarks>   Jon, 18/06/2012. </remarks>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        public void Reset()
        {
            Stop();
            Start();
        }

        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        /// <summary>   Handles the timer tick event. </summary>
        ///
        /// <remarks>   Jon, 18/06/2012. </remarks>
        ///
        /// <param name="sender">   Source of the event. </param>
        /// <param name="e">        Event information to send to registered event handlers. </param>
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

        private void onTimerTick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (remaining > 0)
            {
                if (Ticked != null)
                {
                    Ticked(remaining, Maximum);
                }

                if (Percent != null)
                {
                    int percent = remaining * 100 / Maximum;
                    Percent(percent);
                }

                if (!Paused)
                {
                    remaining--;
                }
                else
                {
                    remaining = Maximum;
                }
            }
            else
            {
                Stop();

                if (Done != null)
                {
                    Done();
                }
            }
        }
    }

我正在使用一个计时器,每次“触发”我都会减少一个计数器。每个减量开始一个事件,以便我的表格可以在视觉上呈现它。当计数器达到零时,另一个事件将启动自动保存。

如果用户手动保存或打开新项目,还包含一些其他位以允许重新启动自动保存。

它似乎对我有用。但是,用户报告计时器运行的时间越长,自动保存之间的间隔越短。我将计时器设置为每秒打勾,我的调查表明它以两倍的速度运行。因此,如果计数器设置为60(秒),那么它每30次运行一次。我无法复制用户看到的行为,但他的日志肯定显示运行速度太快。

这与主应用程序在同一个主题中 - 可能是一个问题。到目前为止,我所有的测试都没有进行任何改动,除了嘀嗒似乎每隔三次左右连续发射两次。

非常感谢任何见解。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我看到的一个问题是,如果CountDownTimer.Start()被调用两次(甚至多次),没有相应的CountDownTimer.Stop()次调用,则最终会有两个或多个已激活的{{1}实例对象,都调用你的Timer事件处理程序。

这可能会导致您描述的效果,因为所有正在运行的onTimerTick()个实例会分别减少剩余的迭代次数。

您的通话代码可以吗?

修改

作为一种解决方法,我建议您从Timer内拨打Stop()。或者更好的是,您不会为每个新的倒计时操作重新创建Start()对象。在构造函数中创建Timer对象,并仅操纵其属性。

在部署Timer对象时,从onTimerTick()实例中删除timer事件处理程序也不是一个坏主意。否则,GC无法收集Timer实例,因为它仍然保留对其timer实例的引用。

答案 1 :(得分:0)

计时器的Elapsed事件会在每个间隔后继续触发。您需要先在Elapsed事件处理程序方法中停止计时器,然后在离开方法时再次启动它。否则,如果事件处理程序方法中的代码大约需要1秒,那么Elapsed事件将再次引发。 e.g。

private void onTimerTick(object sender, EventArgs e)
{
    try
    {
        timer.Stop();
        //Do your stuff here
    }
    finally { timer.Start(); }
}