我有一个来自搅拌机的眼球网+纹理我打算用Cocos3D。我需要能够动态地改变形成瞳孔的顶点,以激活扩张和收缩。我之前从未使用过Cocos3D,但我假设因为POD格式是二进制格式,我将无法访问这些顶点。
那么处理这个问题的最佳方法是什么?如果我创建仅仅是瞳孔顶点的第二个POD,我可以加载它并在这些点上运行动画调用吗?感谢。
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您必须在外部编辑器中创建动画。将它们导出到pod文件并不容易。 在您的应用程序中,您可以运行动画或设置动画的特定帧。看看cocos3d-mashup-demo中的跑步者。