重复矩形而不是移动动画

时间:2012-07-09 02:10:59

标签: java swing paintcomponent

这是我的代码!

package softwarea1;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;

/*
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 */

/**
 *
 * @author Leo
 */
//534
public class Simulation extends JPanel implements ActionListener
{
    DataModels dm;
    Timer tm = new Timer(20, this);
    private int velX = 2;
    private int a = 0; 

    public void create()
    {

        Simulation sm = new Simulation(dm);
        JFrame simulation = new JFrame();
        simulation.setTitle("Traffic light and Car park Siumulation");
        simulation.setSize(600,600);
        simulation.setResizable(false);
        simulation.setVisible(true);
        simulation.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        simulation.add(sm);
    }
    public void paintComponent(Graphics g)
    {



        // Moving Rectangle
        g.setColor(Color.RED);
        g.fillRect(a ,300, 1 ,30);
        tm.start();
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        a += velX;
        repaint();
    }


}

此类主要课程:

 public class StartProj {
        public static void main(String[] args) {
            DataModels dm = new DataModels();
            Simulation sm = new Simulation(dm);
            sm.create();

        }
    }

我尝试在Frame中设置矩形的动画,但它会重复多个矩形。 怎么了?帮我? 我有更多的课,但他们没有必要。非常感谢你

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您的paintComponent(...)方法需要在第一行调用super的方法:

public void paintComponent(Graphics g)
{
    super.paintComponent(g); // **** add this
    // Moving Rectangle
    g.setColor(Color.RED);
    g.fillRect(a ,300, 1 ,30);
    // tm.start(); // **** get rid of this.
}

这很重要,因为super方法会重新绘制组件的背景,这是擦除旧矩形所必需的。

此外,您在此方法中有程序逻辑,从内部启动Swing Timer,应该永远不会完成。而是找到一个更好的可控制的地方来启动你的计时器。