我正在研究需要调用C ++ DLL的C#gui应用程序。似乎所有呼叫都在工作,除了特别是一个。从C ++头文件中,函数和回调签名是这样的:
typedef void (__stdcall *LPFNDLL_RECEIVE_CALLBACK)(CANMsg*);
USBCANPLUS_API
CAN_STATUS __stdcall canplus_setReceiveCallBack(
CANHANDLE handle,
LPFNDLL_RECEIVE_CALLBACK cbfn
);
根据读数,我有设置和内部类包装调用:
[DllImport("USBCanPlusDllF.dll")]
public static extern int canplus_setReceiveCallBack(int handle, CallbackDelegate callback);
[UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention.StdCall)]
public delegate void CallbackDelegate(ref CANMsg msg);
用作:
private static void callback(ref EASYSYNC.CANMsg msg)
{
Debug.Print(msg.id + ":" + msg.timestamp + ":" + msg.flags + ":" + msg.len + ":" + msg.data);
}
static EASYSYNC.CallbackDelegate del = new EASYSYNC.CallbackDelegate(callback);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int handle = EASYSYNC.canplus_Open(IntPtr.Zero, "1000", IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, 0);
if(handle > 0)
{
int result = EASYSYNC.canplus_setReceiveCallBack(handle, del);
}
}
我知道在C#中处理C ++回调很棘手,并且已经对这个主题进行了一些阅读,因此我有上面的代码。我的问题是我的代码点击int result = .... line整个程序出去吃午饭表示我可能仍然在处理回调时出错了。有人可以建议吗?
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我对此有点不确定,但你已经将委托上的调用约定指定为StdCall(它必须是因为C / C ++代码这样说)但是你没有为canplus_setReceiveCallBack()dllimport函数执行此操作声明,当你执行以下操作时它是否有效:
[DllImport("USBCanPlusDllF.dll", CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
public static extern int canplus_setReceiveCallBack(int handle, CallbackDelegate callback);
正如我所说,我不确定,但这可能是问题所在。