OpenGL ES C ++引擎或框架

时间:2012-07-04 20:16:31

标签: opengl-es

我正在寻找能够做到以下事情的OpenGL(ES)帮助库。 从PNG,TGA和PVRTC文件加载纹理 从某些3d格式文件加载模型,例如wavefront .obj

你能推荐这样的图书馆吗?

它应该是C ++而不是Objective-c

我已经使用了Marmalade(AirPlay)引擎,我使用了它的GX库。 GX几乎没有错误,我希望在橘子酱中使用普通的OpenGL ES。所以我正在寻找一些可以加载资源的帮助类。

0 个答案:

没有答案