所以,在我的项目中,我使用一个单独的类来创建名为Buffer.cpp的缓冲区。这是构造函数
#define GLEW_STATIC
#define GLEW_NO_GLU
#define GLFW_NO_GLU
#include "GL/glew.h"
#include "GL/glfw.h"
Buffer::Buffer(GLenum _type, const void *data, GLsizei _size, GLenum usage) : type(_type), size(_size)
{
...
//Generate Buffer
glGenBuffers(1, &buffer);
...
}
成员的定义:
GLuint buffer;
const GLsizei size;
const GLenum type;
Buffer(GLenum, const void*, GLsizei, GLenum);
问题在于,当我尝试使用例如此命令生成缓冲区时:
Buffer vBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vertexPositions, sizeof(vertexPositions), GL_STATIC_DRAW);
程序在glGenBuffers()崩溃,终止状态为" -1073741819"。我尝试调试程序,这就是我得到的:
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
我的卡支持OpenGL 1.5,但事实并非如此。
值得注意的是,我自己编译了一个静态的glew库。
编辑:我终于解决了这个问题。问题是我在创建OpenGL渲染上下文之前调用了glewInit()。
答案 0 :(得分:16)
所以你的问题是你在调用glewInit()之后创建了OpenGL上下文 - 因此glewInit()无法正确设置GL入口点。
在这种情况下,glewInit()可能确实返回了错误代码。您是否正在验证函数中的错误代码?它应该返回GLEW_OK。