我有三个列表,我需要将动物对象从列表 animalSource 移到列表 animalTarget ,使用列表 animalFilterName 。只有名单中存在名称 animalFilterName 的动物应该从 animalSource 移动到 animalTarget ,性能明智是否有更好的方法我在下面做。现在只使用样本数据。
public class Animal {
private String name;
private String color;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
}
public class MoveAnimal {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
List<Animal> animalSource = new ArrayList<Animal>();
List<String> animalFilterName = new ArrayList<String>();
List<Animal> animalTarget = new ArrayList<Animal>();
animalFilterName.add("Name1");
animalFilterName.add("Name2");
Animal a1 = new Animal();
a1.setColor("Color1");
a1.setName("Name1");
Animal a2 = new Animal();
a2.setColor("Color2");
a2.setName("Name2");
Animal a3 = new Animal();
a3.setColor("Color1");
a3.setName("Name3");
Animal a4 = new Animal();
a4.setColor("Color1");
a4.setName("Name4");
Animal a5 = new Animal();
a5.setColor("Color5");
a5.setName("Name1");
animalSource.add(a1);
animalSource.add(a2);
animalSource.add(a3);
animalSource.add(a4);
animalSource.add(a5);
for(String s: animalFilterName) {
for(Animal a: animalSource) {
if(s.equals(a.getName())) {
animalTarget.add(a);
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
为了获得更好的性能,您需要使用Sets。我很确定你正在做的是m = animalSource.size()和n = animalFilterName.size()的O(m * n)操作,因为ArrayLists中的查找是n阶(对于列表大小)< / p>
集合中的查找,插入和删除通常是分摊的常量时间或对数时间(对于集合的大小)(取决于集合实现的具体情况),因此最坏的情况是,使用集合会将此值减少为O( m * log(n))对于相同的m和n。
Set<Animal> animalSource = ...;
Set<Animal> animalTarget = ...;
Set<String> animalFilterName = ...;
// add matching animals to new set
for (Animal a : animalSource)
if (animalFilterName.contains(a.getName())) animalTarget.add(a);
// if you need to remove them from the first set, uncomment these lines
// for (Animal a : animalTarget)
// animalSource.remove(a);
我认为在一行ifs和循环中省略换行使它们看起来更整洁。这是个人偏好,你没有义务复制我的风格。
编辑:固定时间复杂度
另一个编辑:当你说移动时,你的意思是添加到一个列表并从另一个列表中删除?或者你只是想添加到一个列表?
第三次编辑:修复了碎片行
答案 1 :(得分:1)
显示的算法具有复杂度O(n x m)(由于两个嵌套循环),其中n是第一个列表中元素的数量,m是过滤器中元素的数量。
要在较大的n和m值上改进算法以获得更好的性能,可以将过滤器列表转换为HashTable。
像这样:
Hashtable<String, String> animalFilterName = new Hashtable<String, String>();
animalFilterName.put("Name1", null);
animalFilterName.put("Name2", null);
然后,双重for循环可以简化为:
for (Animal a: animalSource) {
if (animalFilterName.containsKey(a.getName())) {
animalTarget.add(a);
}
}
现在复杂性要好得多:作为哈希表的O(n)表现为O(1)的平均值。但是你只会注意到n和m的较大数字的区别。
答案 2 :(得分:0)
有两件事情会浮现在脑海中
1)您可以制作一组过滤器并检查动物的名字是否在集合中,而不是制作过滤器列表并对其进行迭代。无论是实时更快还是取决于实际的集合大小,这在大O方面都会更好。
2)如果你既没有排序也没有随机访问,LinkedLists比ArrayLists更有效。
public static void main(String[] args) {
List<Animal> animalSource = new LinkedList<Animal>();
Set<String> animalFilterName = new HashSet<String>();
List<Animal> animalTarget = new LinkedList<Animal>();
//Set-up
for (Animal a : animalSource) {
if (animalFilterName.contains(a.getName())) {
animalTarget.add(a);
}
}
}
答案 3 :(得分:0)
为了尊重您在sourceAnimal列表中允许重复条目的事实,我建议如下:
添加两件事:
List
类型的indexListList<List<Integer>>
用于保存sourceAnimal列表中动物的索引。这意味着如果您有以下sourceAnimal列表
sourceAnimal: [ 0:"rabbit", 1:"dog", 2:"cat", 3:"horse", 4:"rabbit" ]
你将拥有以下(新)indexList:
indexList: [ 0: [0, 4], 1: [1], 2:[2], 3:[3] ]
当你添加最后一个附加部分时,这一切都很有意义:一个HashTable。
HashTable将动物名称映射到indexList中的相应索引,您可以在其中读取实际sourceAnimal列表中所有动物名称出现的实际索引。
有了这个,您将按如下方式处理您的任务:
// Pseudo-Code !
foreach (animal: animalFilter) {
if (hashtable.contains(animal) {
int superIndex = hashtable.get(animal);
foreach (int sourceAnimalIndex : indexList[superIndex]) {
copy sourceAnimal[sourceAnimalIndex] to targetAnimal;
}
}
}
}
这种方法的好处是你避免任何迭代(除了那些乘法的动物的指数,如上面的例子中“兔子”的索引0和索引4以及迭代结束你要过滤的动物。)
缺点当然可能是您必须添加其他数据结构并添加一些维护开销。
但我确信如果你在sourceAnimalList中存储了大量的项目,那么防止每个动物的整个列表上的“主迭代”将非常有效。