相当于CUDA内核中的usleep()?

时间:2012-06-26 22:59:09

标签: cuda sleep gpu usleep

我想在CUDA内核中调用类似usleep()的内容。基本目标是使所有GPU核心休眠或忙碌数小时 - 这是我想为CUDA应用程序做的一些健全性检查的一部分。我这样做的尝试如下:

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <cuda.h>
#include <sys/time.h>

__global__ void gpu_uSleep(useconds_t wait_time_in_ms)
{
    usleep(wait_time_in_ms);
}

int main(void)
{
    //input parameters -- arbitrary
    //   TODO: set these exactly for full occupancy
    int m = 16;
    int n = 16;
    int block1D = 16;
    dim3 block(block1D, block1D);
    dim3 grid(m/block1D, n/block1D);

    useconds_t wait_time_in_ms = 1000;

    //execute the kernel
    gpu_uSleep<<< grid, block >>>(wait_time_in_ms);
    cudaDeviceSynchronize();

    return 0;
}

当我尝试使用NVCC编译时出现以下错误:

error: calling a host function("usleep") from a __device__/__global__ 
       function("gpu_uSleep") is not allowed

显然,我不允许在内核中使用usleep()等主机函数。什么是一个很好的替代品?

3 个答案:

答案 0 :(得分:20)

你可以旋转clock()或clock64()。 CUDA SDK concurrentKernels示例执行此操作:

__global__ void clock_block(clock_t *d_o, clock_t clock_count)
{
    clock_t start_clock = clock();
    clock_t clock_offset = 0;
    while (clock_offset < clock_count)
    {
        clock_offset = clock() - start_clock;
    }
     d_o[0] = clock_offset;
}

我建议使用clock64()。 clock()和clock64()处于循环中,因此您必须使用cudaDeviceProperties()查询频率。频率可以是动态的,因此很难保证精确的自旋循环。

答案 1 :(得分:10)

您可以忙着等待clock()的循环。

要等待至少10,000个时钟周期:

clock_t start = clock();
clock_t now;
for (;;) {
  now = clock();
  clock_t cycles = now > start ? now - start : now + (0xffffffff - start);
  if (cycles >= 10000) {
    break;
  }
}
// Stored "now" in global memory here to prevent the
// compiler from optimizing away the entire loop.
*global_now = now;

注意:这是未经测试的。处理溢出的代码是由@Pedro从this answer借来的。有关clock()如何工作的详细信息,请参阅他的答案和CUDA C编程指南4.2中的B.10部分。还有一个clock64()命令。

答案 2 :(得分:3)

使用最新版本的 CUDA 以及具有 Compute Capability 7.0 或更高版本(Volta、Turing、Ampere 等)的设备,您可以使用 __nanosleep() 原语:

void __nanosleep(unsigned ns);

这消除了旧答案中建议的忙碌睡眠的需要。