Tiles = {
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,2,2,2,2,2,2,2,2,0},
{0,3,0,0,2,4,2,2,2,0},
{0,0,2,0,0,0,2,2,2,0},
{0,0,2,2,2,0,2,2,2,0},
{0,0,0,0,2,0,2,2,2,0},
{0,0,2,2,2,0,2,2,2,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}
}
0是不可点击的,其他是可点击的,其他0是可步行的,另一个不是,我点击Tiles [3] [2](3号)然后Tiles [3] [6](4号),我想要通过可步行的瓷砖连接那2个瓷砖,问题是我不需要最短的解决方案,而是我需要有2个或更少角落(转弯)的解决方案,我花了3天时间想象和谷歌搜索算法,但没有运气,可以有人给我一个线索或文章,我使用lua但其他语言仍然是我欣赏。
答案 0 :(得分:1)
使用以下规则将网格转换为图形:
图表中的最短路径对应于网格中角落最少的路径。