标签: xcode cocos2d-x
我尝试自己为Cocos2D-x设置一个新的XCode项目,但是我在文件cocos2dx / support / zip_support / ioapi.cpp中得到一个奇怪的编译错误,并且XCode使用fopen64,ftello64等来抱怨代码。问题是,为了使用这些64位函数编译XCode,我需要设置任何设置吗?谢谢!
答案 0 :(得分:3)
您可以#define USE_FILE32API,最好是在项目设置中。这是由具有64位支持的新版minizip引起的。
#define USE_FILE32API