如果我使用Three.js画布渲染器,那么有没有办法在其他3D对象之前渲染给定对象?那么我可以在场景中以某种方式修改对象的渲染序列吗?
答案 0 :(得分:6)
嗯,你可以禁用渲染器的autoclear并在两遍中渲染。
// on init
renderer.autoClear = false;
// on update
renderer.clear();
renderer.render( scene1, camera );
renderer.render( scene2, camera );