标签: three.js
我渲染了一个房子模式,起初我发现有些墙会闪烁,
所以我尝试添加渲染器:
new WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true, logarithmicDepthBuffer:true });
但是出现了另一个问题,相机会夹住墙壁。就像这个
这是我的相机远近配置:
this.camera.near = 0.001; this.camera.far = 1000;