我有一个wave文件,我有一个函数可以检索每个像素2个样本,然后我用它们绘制线条。在我处理缩放之前快速而轻松。我可以显示振幅值没问题
这是波形的精确图像。为此,我使用了以下代码
//tempAllChannels[numOfSamples] holds amplitude data for the entire wav
//oneChannel[numOfPixels*2] will hold 2 values per pixel in display area, an average of min amp, and average of max
for(int i = 0; i < numOfSamples; i++)//loop through all samples in wave file
{
if (tempAllChannels[i] < 0) min += tempAllChannels[i];//if neg amp value, add amp value to min
if (tempAllChannels[i] >= 0) max += tempAllChannels[i];
if(i%factor==0 && i!=0) //factor is (numofsamples in wav)/(numofpixels) in display area
{
min = min/factor; //get average amp value
max = max/factor;
oneChannel[j]=max;
oneChannel[j+1]=min;
j+=2; //iterate for next time
min = 0; //reset for next time
max = 0;
}
}
那很好但是我需要在数据库中显示所以更安静的波形图像不是很小,但是当我对上面的代码进行以下更改时
oneChannel[j]=10*log10(max);
oneChannel[j+1]=-10*log10(-min);
波形图像看起来像这样。
这不准确,看起来像被压扁了。我正在做的事情有什么问题吗?我需要找到一种方法,从振幅转换为分贝,同时保持动态。我认为我不应该在转换为DB时取平均值。
答案 0 :(得分:2)
对于概视图片,请勿转换为dB。没有人这样做。
您应该找到绝对值的最大值,而不是在块上找到平均值。通过平均,您将在高频峰值中失去很多振幅。