关于绘制波形线的问题(java)

时间:2010-07-15 08:29:53

标签: java

鉴于这些指示,如果有人能帮助我,我将非常感激 作为评论写的问题。

我的目的是在java中构建一个音频工具,其主要功能是: - 在播放音频文件时显示信号波形。

非常感谢.Ulrike

// here the list lines , does it store points (line coordinates) ???


     List<Byte> audioBytes;
     List<Line2D.Double> lines;




    public void addAudioByte(byte b) {
                audioBytes.add(b);
            }




public void createWaveForm() {

       if (audioBytes.size() == 0) {
            return;
        }

        AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();


        Dimension d = getSize();
        int w = d.width;
        int h = d.height - 15;



            // calculate number of frames per pixel 


int frames_per_pixel = audioBytes.size() / format.getFrameSize() / w;
        byte my_byte = 0;
        double y_last = 0;
        int numChannels = format.getChannels();
        for (double x = 0; x < w && audioData != null; x++) {
            // here what happens???
            int idx = (int) (frames_per_pixel * numChannels * x);

            if (format.getSampleSizeInBits() == 8) {
                my_byte = (byte) audioData[idx];
            } else {
                    // here what happens???


my_byte = (byte) (128 * audioData[idx] / 32768);
            }
                // does this code draw the line ???
                // Y samples values


double y_new = (double) (h * (128 - my_byte) / 256);
            lines.add(new Line2D.Double(x, y_last, x, y_new));
            y_last = y_new;
        }


        repaint();
    }
    // does this method draw the lines??? what does it do?  
        public void paint(Graphics g) {
            // component dimensions
            Dimension d = getSize();
            g.setColor(getBackground());
            g.fillRect(0, 0, d.width, d.height);

            if (audioBytes.size() == 0) {
                return;
            }

            // I suppose this is where the lines are actually drawn 
        // The lines (so the waveform) are points and here they get connected based on the content
        // of the list lines (declared above) ..is my reasoning correct?        
            g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);
            for (int i = 1; i < lines.size(); i++) {
                Line2D.Double line = lines.get(i);
                g.drawLine((int) line.x1, (int) line.y1, (int) line.x2, (int) line.y2);
            }
        }
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

createWaveforms()方法似乎正在分析音频文件并创建一个名为lines行的列表(Line2D类型)。这些线对象每个都有一个起点和终点,用x1,y1和x2,y2表示。

paint()方法有一个循环遍历所有存储的行,并在画布上绘制一条与存储的线段对应的行。假设代码的其余部分有效,那些线条看起来就像 - 好吧,可能是波浪。

答案 1 :(得分:0)

首先感谢您提出这个要求,因为我对使用的数字以及它们是否应根据数据进行更改感到好奇,例如我正在录制并以128k的速率播放,因此有一个比44100更多的字节。

我认为我可以回答你问题的这一部分..

// here what happens???

    int idx = (int) (frames_per_pixel * numChannels * x);

我相信它确定将在波形的每个像素中表示多少帧音频数据,并将idx设置为跳过其间的字节的每个数据块的第一个字节。