我有一个需要注册的Unity3D应用程序
用户需要在应用程序中注册。他只需输入电子邮件地址和密码即可。这些用于访问应用程序
但我想提供与其他现有帐户连接的可能性,如facebook,gmail,twitter ...
可能吗 ?一切都必须在Unity App中,但可以使用http请求。
答案 0 :(得分:1)
尝试使用这些链接。我还没有与其他联邦系统集成,但我相信这些链接将为您提供启动它所需的大部分内容。
答案 1 :(得分:0)
关于 Unity / Facebook ,我使用了一个非常好的教程:
http://www.paladinstudios.com/2011/11/15/facebook-and-unity-tutorial-part-one/
http://www.paladinstudios.com/2011/11/24/facebook-and-unity-tutorial-part-two/
http://www.paladinstudios.com/2011/12/06/facebook-and-unity-tutorial-part-three/
它使用JavaScript Facebook Api和有用的功能:
<UNITY> Application.ExternalCall("YourJavaFunction");
<JS> getUnity().SendMessage("YourGameObject", "YourUnityFunction", yourdata);
关于 Unity / Twitter 我没有找到与Unity直接联系Twitter的方法。但我在我的asp.net c #Backend中使用TweetSharp
https://github.com/danielcrenna/tweetsharp
https://dev.twitter.com/docs
答案 2 :(得分:0)
Facebook集成将在iOS 6中添加。除了他们已经拥有的Twitter集成。在iOS 6功能的统一包装之前,等待实现此功能可能是值得的。虽然,你仍然会为谷歌做些不同的事情。