UIBarButtonItem上没有阴影/浮雕

时间:2012-06-18 12:54:25

标签: ios cocoa-touch uiimage uibarbuttonitem

我遇到了自定义UIBarButtonItem的问题。当我通过

创建自定义UIBarButtonItem时
 [[UIBarButtonItem alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"FilterIcon.png"] style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(filterTouched:)];

生成的按钮没有“浮雕”外观,系统项目通过在其图标后面放置一个半透明的黑色阴影来实现。

Left: system item, right: custom item

在左侧,您会看到“整理”系统栏按钮项,右侧是上面代码的结果。

在资源中创建阴影是徒劳的,因为iOS / Cocoa只使用图像的掩码并丢弃任何颜色信息。

有趣的是,如果我在Interface-Builder中创建了条形按钮项,它看起来很好。但是,在我的问题的上下文中,我需要在代码中创建按钮项。

3 个答案:

答案 0 :(得分:10)

James Furey的剧本有Objective-C版本。

- (UIImage *)applyToolbarButtonStyling:(UIImage *)oldImage {
    float shadowOffset = 1;
    float shadowOpacity = .54;
    CGRect imageRect = CGRectMake(0, 0, oldImage.size.width, oldImage.size.height);
    CGRect shadowRect = CGRectMake(0, shadowOffset, oldImage.size.width, oldImage.size.height);
    CGRect newRect = CGRectUnion(imageRect, shadowRect);
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newRect.size, NO, oldImage.scale);
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextScaleCTM(ctx, 1, -1);
    CGContextTranslateCTM(ctx, 0, -(newRect.size.height));
    CGContextSaveGState(ctx);
    CGContextClipToMask(ctx, shadowRect, oldImage.CGImage);
    CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor colorWithWhite:0 alpha:shadowOpacity].CGColor);
    CGContextFillRect(ctx, shadowRect);
    CGContextRestoreGState(ctx);
    CGContextClipToMask(ctx, imageRect, oldImage.CGImage);
    CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor colorWithWhite:1 alpha:1].CGColor);
    CGContextFillRect(ctx, imageRect);
    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}

答案 1 :(得分:7)

我认为原因发生这种情况会被另一个问题的答案所覆盖:

https://stackoverflow.com/a/3476424/1210490

https://stackoverflow.com/a/6528603/1210490

UIBarButtonItems的行为有所不同,具体取决于您以编程方式附加它们的位置。如果将它们附加到工具栏,它们将变为白色“浮雕”图标。如果将它们附加到导航栏,它们就不会。

我花了最后几个小时编写一个函数来将工具栏UIBarButtonItem样式应用于UIImages。 它是用C#编写的MonoTouch ,但我相信你能够把它调到Obj-C没问题......

UIImage ApplyToolbarButtonStyling(UIImage oldImage)
{
    float shadowOffset = 1f;
    float shadowOpacity = .54f;
    RectangleF imageRect = new RectangleF(PointF.Empty, oldImage.Size);
    RectangleF shadowRect = new RectangleF(new PointF(0, shadowOffset), oldImage.Size);
    RectangleF newRect = RectangleF.Union(imageRect, shadowRect);
    UIGraphics.BeginImageContextWithOptions(newRect.Size, false, oldImage.CurrentScale);
    CGContext ctxt = UIGraphics.GetCurrentContext();
    ctxt.ScaleCTM(1f, -1f);
    ctxt.TranslateCTM(0, -newRect.Size.Height);
    ctxt.SaveState();
    ctxt.ClipToMask(shadowRect, oldImage.CGImage);
    ctxt.SetFillColor(UIColor.FromWhiteAlpha(0f, shadowOpacity).CGColor);
    ctxt.FillRect(shadowRect);
    ctxt.RestoreState();
    ctxt.ClipToMask(imageRect, oldImage.CGImage);
    ctxt.SetFillColor(UIColor.FromWhiteAlpha(1f, 1f).CGColor);
    ctxt.FillRect(imageRect);
    UIImage newImage = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphics.EndImageContext();
    return newImage;
}

所以,UIBarButtonItem过去看起来像这样:

Before

使用上面的函数创建,如下所示:

UIBarButtonItem barButtonItem = new UIBarButtonItem(ApplyToolbarButtonStyling(UIImage.FromFile("MusicIcon.png")), UIBarButtonItemStyle.Plain, delegate {});

现在看起来像这样:

After

希望这有助于将来。

答案 2 :(得分:0)

记下James Furey剧本中的阴影偏移。 我已经取得了以下经验:

float shadowOffset = 1.0f // for a UIBarButtonItem in UINavigationItem
float shadowOffset = 0.0f // for a UIBarButtonItem in UIToolBar

在iOS 6.1 SDK中观察到这一点。

(现在在iOS 7下已经过时)