我想知道,考虑到Clojure使用32位散列进行映射实现,如果Clojure映射因此限制为2 ^ 32-1个键(如果不是这样,它如何管理冲突)和如果它的哈希实现是consistent。 TIA!
答案 0 :(得分:11)
Clojure地图是持久且不可变的自定义实现(即它不使用Java哈希映射,当在不可变数据结构中使用时,它不会提供足够的性能)。
它使用32位哈希码,因此 2 ^ 32个可能的哈希桶。在冲突的情况下,键和值存储在每个哈希桶的数组中,因此可能具有超过2 ^ 32个键。请参阅PersistentHashMap source - 特别是HashCollisionNode内部类用于存储针对单个哈希码值的一桶键/值。
由于可能的散列桶的数量是固定的,因此一致的散列是无关紧要的 - 密钥永远不需要重新映射。
另见: