标签: linux graphics
我正在研究以高速率渲染帧(理想情况下是在最大监视器速率旁边),我想知道是否有人知道我应该在什么级别开始研究:内核/驱动程序级别(操作系统空间)? X11级别? svgalib(用户空间)?
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在现代计算机上,您可以使用普通工具和图形API来完成。如果你有完整的帧随机像素,来自内存缓冲区的简单bit blit将执行更多。在没有任何优化工作的情况下,我发现在使用2008 PC的Windows XP上,我每秒可以生成超过500帧的帧。