如何将SketchUp模型导入After Effects CS6

时间:2012-06-15 16:20:28

标签: 3d 3d-modelling sketchup after-effects

我很难找到一种方法将Google的3D warehouse中的SketchUp模型导入After Effects CS6。

正如this tutorial所述,在AE CS5.5及之前,可以在Google的3D仓库中找到.kmz文件,在Photoshop中打开,将其保存为.psd文件,然后打开After Effects中的.psd文件。

但是,Adobe现在states that“在After Effects CS6中,不再支持PDS [ sic?]文件中对3D对象图层的支持。”

After Effects CS6显然可以导入SoftimagePIC,RLA,RPF,OpenEXR和Electric Image EI 3D模型。

如何将.skp或.kmz SketchUp文件转换为其中一种格式?我已经尝试过SketchUp 7和8,但两者都只能保存为.skp。 Blender支持更多的文件类型,但我还没有找到After Effects会识别的文件类型。

或者,是否有一种资源用于简单的免费3D模型,其格式为After Effects CS6可以导入?

非常感谢任何指导。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

效果无法导入任何模型。 您所能做的就是像往常一样将3D应用中的内容渲染到图片或视频上,然后执行相同操作,但将深度信息渲染为rpf。然后将其结合在AE中。您将无法更改相机位置,但您将能够应用光线等3D效果。 但要以某种方式导出东西AE会认识到你需要昂贵的应用程序,如3dmax或cinema4d。像Sketchup这样的免费内容,甚至专业版都只是个玩笑,而不是真正的3D app

答案 1 :(得分:-1)

这是可能的。 万一你还在搜索 - 或者万一有人降落在这里: 首先从sketchup到blender导出对象数据: http://ssimpossible.blogspot.nl/2010/10/technically-second-video-tutorial.html 然后从搅拌机到AE: http://cg.bartekskorupa.com/b2ae/