当我将.DAE文件从blender 2.5导入Papervision 3D 2.1时,什么都没显示?

时间:2012-06-14 18:33:39

标签: flash 3d blender papervision3d

我在搅拌机(2.5)中创建了一个立方体并应用了材质和纹理。但是当我将该模型导入Papervision 3d(2.1)时,我什么都没看到 - 只是一个空白的屏幕。另一方面,如果我使用任何其他.dae模型(例如,我指的是Papervision3D Essentials书,所以我使用了那些样本),那么我可以看到模型。有什么问题?为什么我从搅拌机输出的模型不起作用?

这是我的剧本:

package {

    import flash.events.Event;

    import org.papervision3d.events.FileLoadEvent;
    import org.papervision3d.events.InteractiveScene3DEvent;
    import org.papervision3d.materials.BitmapMaterial;
    import org.papervision3d.materials.ColorMaterial;
    import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
    import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
    import org.papervision3d.objects.parsers.DAE;
    import org.papervision3d.view.BasicView;
    import org.papervision3d.objects.parsers.Collada;

    public class modelTest extends BasicView
    {
        private var model:DisplayObject3D;
        private var distance:Number = 1000;
        private var speed:Number = 0.2;
        private var rangeX:Number = 0.02;
        private var rangeY:Number = 0.02;
        private var rangeZ:Number = 0.05;
        private var targetRotationX:Number = 0;

        public function modelTest()
        {   
            stage.frameRate = 40;

            init();
            startRendering();
        }

        private function init():void
        {
            model = new DAE();
            DAE(model).load("assets/cube.dae");
            scene.addChild(model);

            viewport.interactive = true;
            model.addEventListener(FileLoadEvent.LOAD_COMPLETE, modelLoaded);
        }

        private function modelLoaded(e:FileLoadEvent):void
        {
            trace("Used materials by this model: " + model.materials);
            true).addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_CLICK, click);
        }


        override protected function onRenderTick(e:Event=null):void
        {   
            super.onRenderTick();
        }
    }
}

这是输出:

INFO: Papervision3D 2.1 rev920 (August 11th, 2009)

INFO: Viewport autoScaleToStage : Papervision has changed the Stage scale mode. 
INFO: DisplayObject3D: COLLADA_Scene 
INFO: DisplayObject3D: Cube 
INFO: DisplayObject3D: Lamp 
INFO: DisplayObject3D: Camera 
Used materials by this model: Material_001-material

Blender文件:http://imageedit.netai.net/cube.blend

DAE文件:http://imageedit.netai.net/cube.dae

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

PV3D没有保持最新状态,如果你想利用Stage3D(3D场景的Flash GPU加速),你会想要尝试Away3D或其他一些引擎。 / p>

话虽如此,自从我触及PV3D之后已经有一段时间了,但我记得我必须非常具体地了解我的Collada几何体是如何编写的 - Papervision3D中的解析器只读取规范的一个子集(如果它试图阅读完整的规范,解析器将是巨大的 - 为什么Away3d不支持它的一部分)

搜索“Papervision的Collada blender export”会在网上向我展示一些有用的帖子,例如:

http://osflash.org/pipermail/papervision3d_osflash.org/2007-February/001726.html

告诉我们您的Collada导出必须有三角形。

或者,您可以深入了解Collada Parser并找出它正在寻找的内容 - 您会看到加载程序只是在寻找三角形,而只是在XML中的特定位置。