Python:如何正确使用外部函数

时间:2012-06-13 18:06:39

标签: python class function import pyqt

这是我已经看过很多文档的内容,但我无法得到这个具体差距的确切答案,因此我一直没有碰到墙壁,似乎没有真正覆盖它电平:

我有几个窗口,所有窗口都应该是可拖动的,所以我正在构建一个实用程序文件。在这个文件中我有这个:

def mouseMoveEvent(self, event):
    if self.moving: self.move(event.globalPos()-self.offset)

def mousePressEvent(self, event):
    if event.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
        self.moving = True; self.offset = event.pos()


def mouseReleaseEvent(self, event):
    if event.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
        self.moving = False

如果我把它放在一个单独的文件中(并且不要从另一个文件中调用)和实际的窗口,这将有效。

问题是,如何从另一个文件(具有UI窗口的文件)调用此文件?

我打电话给

 from utils import *

从技术上讲,只需键入

即可访问这些功能
mouseReleaseEvent(x,x)

但我需要UI来导入这些函数,所以在放入'from utils import *'之后的主文件中我输入:

self.moving = False

但无论我做什么,这些错误。所以问题是,首先包含首先列出的函数(第一个代码块)的正确方法是什么,以便我可以在我的UI文件中调用它们?

这是我的UI代码:

    #!/usr/bin/env python

    import sys
    import os
    from PyQt4 import QtCore, QtGui
    from vibotCss import css
    from viUtils import *

    class viBadOSUI(QtGui.QDialog):
        def __init__(self):
            QtGui.QDialog.__init__(self)
            #setup window
            self.setWindowFlags(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)
            self.resize(300, 150)
            center(self)
            self.setMouseTracking(True)



            #additional code
            self.show()
            self.setStyleSheet(css)



    app = QtGui.QApplication(sys.argv)
    window = viBadOSUI()
    sys.exit(app.exec_())

由于我在Autodesk Maya中长期学习和使用它,因此我的Python知识存在很大差距 - 我正试图弥合这些差距。谢谢你的帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我认为你在寻找的是mixins:

例如,在 viUtils.py 中,您可以定义:

from PyQt4 import QtCore, QtGui

class Draggable(object):
    def mouseMoveEvent(self, event):
        try:
            if self.moving:
                self.move(event.globalPos()-self.offset)
        except AttributeError:
            pass

    def mousePressEvent(self, event):
        if event.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
            self.moving = True; self.offset = event.pos()

    def mouseReleaseEvent(self, event):   
        if event.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
            self.moving = False

class Centerable(object):
    pass # add code here

class CountdownTimer(object):
    pass # add code here

通过在mixins中将相关方法捆绑在一起,您可以通过简单地将mixin添加到基类中来为类(窗口)添加功能:

import sys
import os
from PyQt4 import QtCore, QtGui
from vibotCss import css
import viUtils

class viBadOSUI(QtGui.QDialog, 
                viUtils.Draggable, viUtils.CountdownTimer):

    def __init__(self):            
        QtGui.QDialog.__init__(self)
        #setup window
        self.setWindowFlags(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)
        self.resize(300, 150)
        center(self)  # You should probably make `center` a method instead of a function and call `self.center()` instead.
        self.setMouseTracking(True)

        #additional code
        self.show()
        self.setStyleSheet(css)

app = QtGui.QApplication(sys.argv)
window = viBadOSUI()
sys.exit(app.exec_())

我不喜欢上面代码的一件事是,我无法弄清楚如何定义一个带有Draggable的mixin(例如__init__),viBadOSUI.__init__会自动调用它。通常情况下,您会使用super,但QtGui.QDialog.__init__本身不会调用super

(实际上,我认为可以使用super 如果你将mixins 放在 QtGui.QDialog之前,但这依赖于欺骗一旦有人忘记QtGui.QDialog必须出现在基数列表的最后,这将会中断。)

因为我无法定义一个可以有效运行的__init__方法:

class Draggable(object):
    def __init__(self):
        ...
        self.moving = False

我改为mouseMoveEvent修改使用try..except。 这比直接向self.moving = False添加viBadOSUI.__init__更好,因为此属性仅由Draggable使用,因此应该以某种方式与Draggable捆绑在一起。设置mixin,然后必须记住初始化一个属性,这样mixin才能正常工作是一种丑陋的编程。

在这里使用try..except可能比使用if hasattr(self, 'moving')稍好一些,因为只要没有引发异常,try就会更快,并且只会在第一个mousePressEvent之前的开头引发异常。

尽管如此,仍有改进的余地,我希望有人能告诉我们更好的方法。

另一种方法是定义

class viBadOSUI(QtGui.QDialog):
    mouseMoveEvent = viUtils.mouseMoveEvent
    mousePressEvent = viUtils.mousePressEvent
    mouseReleaseEvent = viUtils.mouseReleaseEvent

这使您可以灵活地将所需的方法从viUtils直接添加到您定义的任何类中。但是,我认为它有点过于灵活,因为mouseMoveEvent,mousePressEvent和mouseReleaseEvent似乎“捆绑”给了我。他们共同努力实现单一功能。这就是我更喜欢mixin方法的原因。此外,将viUtils.Draggable添加到基类中的输入要少于将这3行添加到您希望可拖动的每个窗口子类。

顺便说一句,我建议您避开from viUtils import *并使用import viUtils。从长远来看,它将使您的代码更有条理。

答案 1 :(得分:2)

方法的self(第一个)参数指的是绑定它的实例。方法之外的self.moving = False等价物是将False绑定到实例的moving属性,例如obj.moving = False