我开始学习Three.js。如何以恒定速度在this demo中旋转立方体而不是用鼠标旋转它?
答案 0 :(得分:1)
而不是:
plane.rotation.y = cube.rotation.y += ( targetRotation - cube.rotation.y ) * 0.05;
尝试类似:
plane.rotation.y = cube.rotation.y += ROTATION_STEP;
通过ROTATION_STEP
,您可以控制立方体旋转的速度和方向。