如何找到多面体的边和面?

时间:2012-06-11 10:22:32

标签: algorithm math

我有一个多面体顶点数组。如何:

  1. 检查它是否凸出?
  2. 在凸起的情况下找到它的边缘和面?
  3. 谢谢。

1 个答案:

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Quickhull算法适用于在3D中找到点云的凸包。如果凸包包含阵列中的所有点,则可以使用此点集构建凸多面体。

Quickhull的正确实现还将找到生成凸多面体的面