我正在尝试实现像脸部凸起(例如凹凸效果)的效果,以便在相机打开时进行整合,也可以保存图像。
我尝试使用MeshWarp
提供的SDK
静态方法,但无法弄清楚它的用法。
有人可以帮我解释如何使用网格扭曲MLSD
吗?一些例子会有很大的帮助。
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以下是Microsoft.FaceSdk.Image.Warp命名空间参考的摘录。
MeshWarp算法接受源图像和两个2-D数组 坐标。第一个数组S指定控制的坐标 源图像中的点。第二个数组D指定它们 目标图像中的相应位置。 S和D都必须 必须具有相同的尺寸才能建立一个 一对一的通信。请参阅“第2章翘曲”,第7.5章 Digital Image Warp,作者George Wolberg。
Face SDK中的MLSD文档链接到MathWorks.com上的过时内容页面,可以找到新链接here。
Microsoft Face SDK是Microsoft Research Asia的一个相对较新的项目,因此在此阶段文档有点稀缺。希望这能为您提供更多信息。