使用C ++ append_node中的rapidXml导致奇怪的结果

时间:2012-06-11 06:09:42

标签: c++ rapidxml

我有这堂课:

// XmlWrapper.h
class XmlWrapper{
private:
    xml_document<> doc;
public:
    XmlWrapper();
    string addNode( string node_name);
            string getXmlString();
};

// XmlWrapper.cpp
XmlWrapper::XmlWrapper(){};

XmlWrapper::addNode(string node_name){
    char _name[name.size()+1];
    strcpy(_name,name.c_str());
    _name[name.size()] = '\0';
    xml_node<> *root = doc.allocate_node(node_element,_name);
    this->doc.append_node(root);
    delete root;
    return SUCCESS;
}

string XmlWrapper::getXmlString(){
    string xmlString;
    print(back_inserter(xmlString), this->doc, 0);
    return xmlString;
}

这是我的main.cpp:

XmlWrapper wrapper;
wrapper.addNode("message");
cout << wrapper.getXmlString() << endl;

然而,我的结果是一个奇怪的事情清单!!如果我在wrapper.getXmlString()函数中cout addNode,结果就会好了!那么我的问题是什么?

编辑: 如果我直接在main.cpp中使用如下所示,那么每件事情都是正确的:

xml_document<> doc;
xml_node<> *message_node = doc.allocate_node(node_element, "message");
doc.append_node(message_node);
string buffer;
print(back_inserter(buffer),doc,0);
cout << buffer << endl;

为什么会发生这件事?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

dirkgently说 - _name在堆栈中,当你离开函数范围时将被销毁。您可以使用allocate_string,也可以编写自己的垃圾回收。