触摸在HTML5画布上绘制正方形

时间:2012-06-09 22:55:18

标签: javascript html5 canvas touch

首先,广场绘制正常,它确实有效,但仍有一些问题。我有两个问题......第一个问题是,当我绘制正方形时,如果你的方块太大,它就无法折叠回一个点(而且变小)。第二个问题是,当我画出正方形时,它会显示在我手指下方约一厘米处,而不是直接位于其下方。

任何人都可以帮我解决这些问题吗?


以下是代码:

JAVASCRIPT

// "Draw Rectangle" Button
function rect(){
var canvas = document.getElementById('canvasSignature'), ctx = canvas.getContext('2d'), rect = {}, drag = false;

function init() {
  canvas.addEventListener("touchstart", touchHandler, false);
  canvas.addEventListener("touchmove", touchHandler, false);
  canvas.addEventListener("touchend", touchHandler, false);
}


function touchHandler(event) {
  if (event.targetTouches.length == 1) { //one finger touche
    var touch = event.targetTouches[0];

    if (event.type == "touchstart") {
      rect.startX = touch.pageX;
      rect.startY = touch.pageY;
      drag = true;
    } else if (event.type == "touchmove") {
      if (drag) {
        rect.w = touch.pageX - rect.startX;
        rect.h = touch.pageY - rect.startY ;
        draw();
      }
    } else if (event.type == "touchend" || event.type == "touchcancel") {
      drag = false;
    }
  }
}

function draw() {
  ctx.fillRect(rect.startX, rect.startY, rect.w, rect.h);
  ctx.fillStyle = "orange";
}

init();
}

谢谢, Wardenclyffe

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

第一个问题是由于您没有清除画布造成的。除非您清除它,否则之前的数据将保留在画布中,因此之前绘制的矩形将保留。您可以像这样清除画布:

ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

我假设你的第二个问题是你正在使用页面相对的X和Y,并期望它是画布相对的X和Y.除非画布的左上角是相同的,否则不是这种情况。文件的左上角。您可以在较新的浏览器中将页面X和Y转换为画布X和Y,如下所示:

var clientRect = canvas.getBoundingClientRect();
var canvasX = touch.pageX - clientRect.left - window.pageXOffset,
    canvasY = touch.pageY - clientRect.top  - window.pageYOffset;

如果画布位于带滚动条的元素中,则需要进一步调整。