标签: ios xcode memory memory-management opengl-es
每次我都有3个重型帧缓冲器25mb * 3,而不是我卸载一个,然后加载另一个。我的应用程序在低内存警告时崩溃了。但是在xcode中的分配工具中我每次都看到90mb使用过的内存。 在具有500mb RAM的ipad2上测试。问题出在哪儿?感谢。