我很难在Lua学习课程。毫无结果的谷歌搜索让我了解了关于元表的想法,并暗示第三方库是模拟/编写类所必需的。
这是一个示例(仅仅因为我注意到在提供示例代码时我得到了更好的答案):
public class ElectronicDevice
{
protected bool _isOn;
public bool IsOn { get { return _isOn; } set { _isOn = value; } }
public void Reboot(){_isOn = false; ResetHardware();_isOn = true; }
}
public class Router : ElectronicDevice
{
}
public class Modem :ElectronicDevice
{
public void WarDialNeighborhood(string areaCode)
{
ElectronicDevice cisco = new Router();
cisco.Reboot();
Reboot();
if (_isOn)
StartDialing(areaCode);
}
}
这是我第一次尝试使用Javier建议的技术翻译上述内容。
我接受了RBerteig的建议。但是,对派生类的调用仍会产生:"attempt to call method 'methodName' (a nil value)"
--Everything is a table
ElectronicDevice = {};
--Magic happens
mt = {__index=ElectronicDevice};
--This must be a constructor
function ElectronicDeviceFactory ()
-- Seems that the metatable holds the fields
return setmetatable ({isOn=true}, mt)
end
-- Simulate properties with get/set functions
function ElectronicDevice:getIsOn() return self.isOn end
function ElectronicDevice:setIsOn(value) self.isOn = value end
function ElectronicDevice:Reboot() self.isOn = false;
self:ResetHardware(); self.isOn = true; end
function ElectronicDevice:ResetHardware() print('resetting hardware...') end
Router = {};
mt_for_router = {__index=Router}
--Router inherits from ElectronicDevice
Router = setmetatable({},{__index=ElectronicDevice});
--Constructor for subclass, not sure if metatable is supposed to be different
function RouterFactory ()
return setmetatable ({},mt_for_router)
end
Modem ={};
mt_for_modem = {__index=Modem}
--Modem inherits from ElectronicDevice
Modem = setmetatable({},{__index=ElectronicDevice});
--Constructor for subclass, not sure if metatable is supposed to be different
function ModemFactory ()
return setmetatable ({},mt_for_modem)
end
function Modem:WarDialNeighborhood(areaCode)
cisco = RouterFactory();
--polymorphism
cisco.Reboot(); --Call reboot on a router
self.Reboot(); --Call reboot on a modem
if (self.isOn) then self:StartDialing(areaCode) end;
end
function Modem:StartDialing(areaCode)
print('now dialing all numbers in ' .. areaCode);
end
testDevice = ElectronicDeviceFactory();
print("The device is on? " .. (testDevice:getIsOn() and "yes" or "no") );
testDevice:Reboot(); --Ok
testRouter = RouterFactory();
testRouter:ResetHardware(); -- nil value
testModem = ModemFactory();
testModem:StartDialing('123'); -- nil value
答案 0 :(得分:8)
这是代码的示例文字转录,带有一个有用的Class
库,可以移动到另一个文件。
这绝不是Class
的规范实施;随意定义您喜欢的对象模型。
Class = {}
function Class:new(super)
local class, metatable, properties = {}, {}, {}
class.metatable = metatable
class.properties = properties
function metatable:__index(key)
local prop = properties[key]
if prop then
return prop.get(self)
elseif class[key] ~= nil then
return class[key]
elseif super then
return super.metatable.__index(self, key)
else
return nil
end
end
function metatable:__newindex(key, value)
local prop = properties[key]
if prop then
return prop.set(self, value)
elseif super then
return super.metatable.__newindex(self, key, value)
else
rawset(self, key, value)
end
end
function class:new(...)
local obj = setmetatable({}, self.metatable)
if obj.__new then
obj:__new(...)
end
return obj
end
return class
end
ElectronicDevice = Class:new()
function ElectronicDevice:__new()
self.isOn = false
end
ElectronicDevice.properties.isOn = {}
function ElectronicDevice.properties.isOn:get()
return self._isOn
end
function ElectronicDevice.properties.isOn:set(value)
self._isOn = value
end
function ElectronicDevice:Reboot()
self._isOn = false
self:ResetHardware()
self._isOn = true
end
Router = Class:new(ElectronicDevice)
Modem = Class:new(ElectronicDevice)
function Modem:WarDialNeighborhood(areaCode)
local cisco = Router:new()
cisco:Reboot()
self:Reboot()
if self._isOn then
self:StartDialing(areaCode)
end
end
如果您坚持使用属性的get / set方法,则不需要__index
和__newindex
函数,并且可能只有__index
表。在这种情况下,模拟继承的最简单方法是这样的:
BaseClass = {}
BaseClass.index = {}
BaseClass.metatable = {__index = BaseClass.index}
DerivedClass = {}
DerivedClass.index = setmetatable({}, {__index = BaseClass.index})
DerivedClass.metatable = {__index = DerivedClass.index}
换句话说,派生类的__index
表“继承”基类的__index
表。这是有效的,因为当委托给__index
表时,Lua会有效地重复查找,因此调用__index
表的元方法。
另外,请注意调用obj.Method(...)
vs obj:Method(...)
。 obj:Method(...)
是obj.Method(obj, ...)
的语法糖,混合这两个调用会产生异常错误。
答案 1 :(得分:7)
你可以通过多种方式实现这一目标,但这就是我的做法(通过继承更新):
function newRGB(r, g, b)
local rgb={
red = r;
green = g;
blue = b;
setRed = function(self, r)
self.red = r;
end;
setGreen = function(self, g)
self.green= g;
end;
setBlue = function(self, b)
self.blue= b;
end;
show = function(self)
print("red=",self.red," blue=",self.blue," green=",self.green);
end;
}
return rgb;
end
purple = newRGB(128, 0, 128);
purple:show();
purple:setRed(180);
purple:show();
---// Does this count as inheritance?
function newNamedRGB(name, r, g, b)
local nrgb = newRGB(r, g, b);
nrgb.__index = nrgb; ---// who is self?
nrgb.setName = function(self, n)
self.name = n;
end;
nrgb.show = function(self)
print(name,": red=",self.red," blue=",self.blue," green=",self.green);
end;
return nrgb;
end
orange = newNamedRGB("orange", 180, 180, 0);
orange:show();
orange:setGreen(128);
orange:show();
我没有实现private,protected等although it is possible。
答案 2 :(得分:4)
如果您不想重新发明轮子,那么有一个很好的Lua库可以实现多个对象模型。它被称为LOOP。
答案 3 :(得分:3)
我喜欢这样做的方法是实现clone()函数 请注意,这适用于Lua 5.0。我认为5.1有更多内置的面向对象的结构。
clone = function(object, ...)
local ret = {}
-- clone base class
if type(object)=="table" then
for k,v in pairs(object) do
if type(v) == "table" then
v = clone(v)
end
-- don't clone functions, just inherit them
if type(v) ~= "function" then
-- mix in other objects.
ret[k] = v
end
end
end
-- set metatable to object
setmetatable(ret, { __index = object })
-- mix in tables
for _,class in ipairs(arg) do
for k,v in pairs(class) do
if type(v) == "table" then
v = clone(v)
end
-- mix in v.
ret[k] = v
end
end
return ret
end
然后将类定义为表:
Thing = {
a = 1,
b = 2,
foo = function(self, x)
print("total = ", self.a + self.b + x)
end
}
要实例化它或从中派生,你可以使用clone(),你可以通过将它们作为混合物传递到另一个表(或多个表)来覆盖它们
myThing = clone(Thing, { a = 5, b = 10 })
要调用,请使用以下语法:
myThing:foo(100);
那将打印:
total = 115
要派生子类,您基本上定义了另一个原型对象:
BigThing = clone(Thing, {
-- and override stuff.
foo = function(self, x)
print("hello");
end
}
这个方法真的很简单,可能太简单了,但它对我的项目很有用。
答案 4 :(得分:1)
在Lua中做类似OOP的操作非常简单;只需将所有'方法'放在metatable的__index
字段中:
local myClassMethods = {}
local my_mt = {__index=myClassMethods}
function myClassMethods:func1 (x, y)
-- Do anything
self.x = x + y
self.y = y - x
end
............
function myClass ()
return setmetatable ({x=0,y=0}, my_mt)
就个人而言,我从不需要继承,所以上面对我来说已经足够了。如果还不够,可以为方法表设置元表:
local mySubClassMethods = setmetatable ({}, {__index=myClassMethods})
local my_mt = {__index=mySubClassMethods}
function mySubClassMethods:func2 (....)
-- Whatever
end
function mySubClass ()
return setmetatable ({....}, my_mt)
<强>更新强> 您的更新代码中存在错误:
Router = {};
mt_for_router = {__index=Router}
--Router inherits from ElectronicDevice
Router = setmetatable({},{__index=ElectronicDevice});
请注意,您初始化Router
,并从中构建mt_for_router
;但随后您将Router
重新分配到新表格,而mt_for_router
仍然指向原始Router
。
将Router={}
替换为Router = setmetatable({},{__index=ElectronicDevice})
(mt_for_router
初始化之前)。
答案 5 :(得分:1)
您的更新代码很冗长,但应该有效。 除外,您有一个打破其中一个元词的拼写错误:
--Modem inherits from ElectronicDevice Modem = setmetatable({},{__index,ElectronicDevice});
应该阅读
--Modem inherits from ElectronicDevice Modem = setmetatable({},{__index=ElectronicDevice});
现有的片段使Modem
metatable成为一个数组,其中第一个元素几乎肯定为零(_G.__index
的通常值,除非您使用strict.lua
或类似的东西)和第二个元素是ElectronicDevice
。
Lua Wiki描述在你更多地了解metatable之后会有意义。有一点有用的是建立一个小基础设施,使通常的模式更容易正确。
我还建议在PiL中阅读有关OOP的章节。您还需要重新阅读有关表格和元表的章节。此外,我已经链接到第1版的在线副本,但强烈建议拥有第2版的副本。 Lua Gems一书中还有一些文章与之相关。它也是推荐的。
答案 6 :(得分:1)
子类的另一种简单方法
local super = require("your base class")
local newclass = setmetatable( {}, {__index = super } )
local newclass_mt = { __index = newclass }
function newclass.new(...) -- constructor
local self = super.new(...)
return setmetatable( self, newclass_mt )
end
即使覆盖了
,你仍然可以使用超类中的函数function newclass:dostuff(...)
super.dostuff(self,...)
-- more code here --
end
在将self传递给超类函数时,不要忘记使用一个点