CUDA直接访问DirectX 11后备缓冲区

时间:2012-06-06 15:32:56

标签: cuda directx

是否可以通过CUDA直接访问DX11后备缓冲区?因此,我可以直接在内核中访问缓冲区,而不是将数据复制回CPU然后再发送回设备进行渲染,而不是直接在内核中访问缓冲区?

这在DirectCompute中似乎是可能的,所以我想知道我是否可以做同样的

1 个答案:

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是的,确实如此。请参阅CUDA编程指南中的DirectX互操作性。