我的数据与游戏中玩家的移动有关。每个玩家报告距离,速度,当前坐标和TimeStamp。
这个游戏可能有1 / 2k玩家在任何特定时刻玩,所以在a上绘制这个可能只是模糊......我想知道从这个数据中提取和可视化的有用(如果有的话)数据是什么?我试图创建平均速度和运行总计的线图(两个不同的图形),但这些似乎不是用户想要的。用户不确定他们想要什么,但他们“知道”线图是错误的方法!
您可以向我提供有关可能提取哪些数据或者如何最好地显示这些数据的任何信息,我们将非常感谢!
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我认为有很多选择。我不是数据可视化专家,但听起来基本上就像玩家可以单独显示,同时显示,总计,平均等等。然后他们的实际统计数据(距离,速度,持续时间,时间,位置)可以单独显示或者彼此相关/相互比例(总计,平均,你知道)。那可能会在那里产生大量可能的观点?然后,您可以选择如何直观地呈现这些视角。纯文本,图标/颜色,图形/轮廓1D,2D,3D。你明白我的意思吗?