WPF动画 - 动画Bezier曲线点

时间:2009-07-06 19:34:53

标签: c# wpf animation storyboard bezier

我正在开展一个涉及在两个物体之间绘制弯曲路径的项目。目前,我一直在编写一些测试代码来使用贝塞尔曲线和动画。第一个测试只是将端点(Point3)从原点对象(矩形)移动到目标对象(另一个矩形),直线。这是设置实际行的代码:

        connector = new Path();
        connector.Stroke = Brushes.Red;
        connector.StrokeThickness = 3;

        PathGeometry connectorGeometry = new PathGeometry();
        PathFigure connectorPoints = new PathFigure();
        connectorCurve = new BezierSegment();

        connectorPoints.StartPoint = new Point((double)_rect1.GetValue(Canvas.LeftProperty) + _rect1.Width / 2,
            (double)_rect1.GetValue(Canvas.TopProperty) + _rect1.Height / 2);
        connectorCurve.Point1 = connectorPoints.StartPoint;
        connectorCurve.Point2 = connectorPoints.StartPoint;
        connectorCurve.Point3 = connectorPoints.StartPoint;

        connectorPoints.Segments.Add(connectorCurve);
        connectorGeometry.Figures.Add(connectorPoints);
        connector.Data = connectorGeometry;
        MainCanvas.Children.Add(connector);

好的,所以我们现在有一条线折叠到了一个点。现在,让我们为该行设置动画,从_rect1到_rect2(端点处的两个对象):

        PointAnimation pointAnim = new PointAnimation();
        pointAnim.From = connectorCurve.Point3;
        pointAnim.To = new Point((double)_rect2.GetValue(Canvas.LeftProperty) + _rect2.Width / 2,
            (double)_rect2.GetValue(Canvas.TopProperty) + _rect2.Height / 2);
        pointAnim.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5));
        board.Children.Add(pointAnim);

工作得很漂亮。但是,当我尝试使用故事板时,我什么都没得到。这是故事板代码:

        Storyboard board = new Storyboard();
        PointAnimation pointAnim = new PointAnimation();
        pointAnim.From = connectorCurve.Point3;
        pointAnim.To = new Point((double)_rect2.GetValue(Canvas.LeftProperty) + _rect2.Width / 2,
            (double)_rect2.GetValue(Canvas.TopProperty) + _rect2.Height / 2);
        pointAnim.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5));

        Storyboard.SetTarget(pointAnim, connectorCurve);
        Storyboard.SetTargetProperty(pointAnim, new PropertyPath(BezierSegment.Point3Property));
        board.Children.Add(pointAnim);
        board.Begin();

什么都没动。我怀疑我正在为SetTarget或SetTargetProperty提供什么问题,但似乎无法解决这个问题。有没有人有WPF动画线/贝塞尔点动画的经验?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我重新创建了你的代码,这有效:

Storyboard.SetTarget(pointAnim, connector);
Storyboard.SetTargetProperty(pointAnim, new PropertyPath("Data.Figures[0].Segments[0].Point3"));

修复它:)似乎目标需要是控件本身。

退一步,就像这样:

Storyboard.SetTarget(pointAnim, connectorGeometry);
Storyboard.SetTargetProperty(pointAnim, new PropertyPath("Figures[0].Segments[0].Point3"));

...给出InvalidOperationException:

  路径'figure [0]中的

'[Unknown]'属性值.Segments [0] .Point3'指向'System.Windows.Media.PathFigure'的不可变实例。

答案 1 :(得分:0)

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.animation.storyboard(VS.95).aspx说:

  

不要尝试在页面的构造函数中调用Storyboard成员(例如,Begin)。这将导致动画无声地失败。

..以防你这样做!

该页面上的示例还设置了Storyboard对象的 Duration 属性。

最后提供一般性的提示,有了这些UI对象和奇怪的XAML对象图,一旦你有了最好的基础知识,将它放在ResourceDictionary中并使用类似'Resources [“Name”]作为Storyboard'来获取它回来了。

希望这有用:看起来缺少的持续时间应该可以解决问题。

编辑:看起来默认情况下持续时间设置为自动,我会看到我还能想出什么,请耐心等待.. :)