如何使用KeyListener

时间:2012-06-04 05:00:01

标签: java awt keylistener

我目前正在尝试在我的程序中实现一个keylistener,以便在我按下箭头键时执行操作,程序中的对象向左或向右移动。

这是我程序中的移动方法

public void moveDirection(KeyEvent e)
    {
        int move = 0;
        int r = K.getRow();
        int c = K.getCol();
        if (e.getKeyCode() == 39) move = 1; //KeyEvent.VK_RIGHT
        if (e.getKeyCode() == 37) move = 2; //KeyEvent.VK_LEFT
        //if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) move = 3;

        switch (move)
        {
            case 1: if (inBound(r, c+1))
                        K.setLocation(r ,c+1); 
                    if (inBound(r, c-1) && frame2[r][c-1] == K)
                        frame2[K.getRow()][K.getCol()-1] = null; 
                    break; //move right 39
            case 2: K.setLocation(K.getRow(), K.getCol()-1); break; //move left 37
            //case 3: b.setLocation(b.getRow()+1, b.getCol()); break; //move down
            default: return;
        }        
        processBlockList();
    }

我想知道程序应该如何读入(KeyEvent)e。我真的不能输入一把箭头......

请帮忙!

编辑:我还需要知道我需要添加到我的代码中,以便我的程序在转到另一个方法之前等待大约700毫秒的密钥输入

4 个答案:

答案 0 :(得分:10)

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/events/keylistener.html 查看本教程

如果它是基于UI的应用程序,那么“我还需要知道我需要添加到我的代码中,以便我的程序在转到另一个方法之前等待大约700毫秒的密钥输入”你可以使用GlassPane或Timer类满足要求。

关键事件:

public void keyPressed(KeyEvent e) {

    int key = e.getKeyCode();

    if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
        dx = -1;
    }

    if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) {
        dx = 1;
    }

    if (key == KeyEvent.VK_UP) {
        dy = -1;
    }

    if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
        dy = 1;
    }
}

查看此游戏示例http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/movingsprites/

答案 1 :(得分:8)

这是SSCCE

package experiment;

import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class KeyListenerTester extends JFrame implements KeyListener {

    JLabel label;

    public KeyListenerTester(String s) {
        super(s);
        JPanel p = new JPanel();
        label = new JLabel("Key Listener!");
        p.add(label);
        add(p);
        addKeyListener(this);
        setSize(200, 100);
        setVisible(true);

    }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {

        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            System.out.println("Right key typed");
        }
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
            System.out.println("Left key typed");
        }

    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {

        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            System.out.println("Right key pressed");
        }
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
            System.out.println("Left key pressed");
        }

    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            System.out.println("Right key Released");
        }
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
            System.out.println("Left key Released");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new KeyListenerTester("Key Listener Tester");
    }
}

另请阅读以下链接:How to Write a Key ListenerHow to Use Key Bindings

答案 2 :(得分:2)

实现KeyListener接口的类成为我们的自定义键事件侦听器。这个监听器不能直接监听关键事件。它只能通过JFrame等中间对象监听关键事件。所以

  1. 将一个Key侦听器类设为

    class MyListener implements KeyListener{
    
       // override all the methods of KeyListener interface.
    }
    
  2. 现在我们的课程MyKeyListener已准备好听取重要事件。但它不能直接这样做。

  3. 创建JFrame对象之类的任何对象,MyListener可以通过该对象监听关键事件。为此,您需要将MyListener对象添加到JFrame对象。

    JFrame f=new JFrame();
    f.addKeyListener(new MyKeyListener);
    

答案 3 :(得分:1)

除了使用KeyListener(如其他人的答案所示),有时您必须确保您使用的JComponent是Focusable。这可以通过将其添加到组件(如果您是子类)来设置:

@Override
public void setFocusable(boolean b) {
    super.setFocusable(b);
}

并将其添加到构造函数中:

setFocusable(true);

或者,如果您从父类/容器调用该函数:

JComponent childComponent = new JComponent();
childComponent.setFocusable(true);

然后执行其他人提到的所有KeyListener内容。