jQuery将函数添加到动画队列中

时间:2012-06-03 18:21:41

标签: javascript jquery

问题在于,当我尝试做多个动画时,它们都会在同一时间发生 有没有办法让动画一个接一个地不使用回调?

这就是我想要做的事情:

$('#a1').click(function() { $('#div1').hide(3000); });
$('#a2').click(function() { $('#div2').hide(3000); });
$('#a3').click(function() { $('#div3').show(3000); });

如果单击#a1然后在第一个动画完成之前单击#a2然后#a3,则它不应该立即开始,而是等到动画队列为空然后开始下一个。

Take this demo for example

我希望能够依次点击a1然后a2然后a3,首先让它完全隐藏第一个div,然后完全隐藏第二个div,然后显示第三

我的例子过于简单,虽然这可以通过回调完成,但我真正的问题不能让回调不是一个选项。

从本质上讲,如果你点击全部三个,动画应该在9秒内完成。

This DEMO should alert ('took around 9 seconds to complete')

7 个答案:

答案 0 :(得分:9)

在常见的jQuery对象上使用.queue()

var q = $({}); // this could also be a common parent, e.g. $('body')
$('#a1').click(function() {
    q.queue(function(next) {
        $('#div1').hide(3000, next);
    });
    return false;
});
$('#a2').click(function() {
    q.queue(function(next) {
        $('#div2').hide(3000, next);
    });
    return false;
});
$('#a3').click(function() {
    q.queue(function(next) {
        $('#div3').show(3000, next);
    });
    return false;
});​

Demo

答案 1 :(得分:3)

使用.promise()来回避showhide上的回调:

  

.promise()方法返回一个动态生成的Promise,一旦绑定到已排队或未排队的集合的某个类型的所有操作都已结束,它就会被解析。

     

默认情况下,输入为“fx”,表示当所选元素的所有动画都已完成时,已解析返回的Promise

使用.queue()限制每个承诺解决的动画数量(另请参阅jsFiddle):

var promises = $({});

$('#a1').click(function() {
    promises.queue(function(next) {
        $('div').promise().done(function() {
            $('#div1').hide(3000);
            next();
        });
    });
    return false;
});
$('#a2').click(function() {
    promises.queue(function(next) {
        $('div').promise().done(function() {
            $('#div2').hide(3000);
            next();
        });
    });
    return false;
});
$('#a3').click(function() {
    promises.queue(function(next) {
        $('div').promise().done(function() {
            $('#div3').show(3000);
            next();
        });
    });
    return false;
});

答案 2 :(得分:2)

尝试使用队列创建一些数组,并检查其中是否存在某些内容,作为动画的回调,如果存在则再次运行。我和你的例子玩了一点。

检查出来:

http://jsfiddle.net/acrashik/nqh6x/6/

var queue = {
    q: [],
    run: function(elem, type, time, recall) {
        if (queue.isRunning && !recall) {
            console.log('pushed: ' + elem + type + time);            
            queue.q.push({elem:elem, type:type, time:time});
        } else {
            console.log('running:' + elem);
            queue.isRunning = true;
            if (type=='hide') {
                $(elem).hide(time, function(){
                    queue.recall();
                })
            } else {
                $(elem).show(time, function(){
                    queue.recall();
                })             
            }
        }                    
    },
    recall: function(){
        console.log(queue.q.length);                    
        if (queue.q.length > 0) {
            queue.run(queue.q[0].elem, queue.q[0].type, queue.q[0].time, true);
            queue.q = queue.q.splice(1,queue.q.length);
        } else {
            queue.isRunning = false;
            queue.q = [];
        }
    },            
    isRunning: false
}
$('#a1').click(function() { queue.run('#div1','hide',2200) });
$('#a2').click(function() { queue.run('#div2','hide',2200) });
$('#a3').click(function() { queue.run('#div3','show',2200) });

答案 3 :(得分:1)

我会使用animate()函数,因为它附带了一个完整的函数,当动画完成http://api.jquery.com/animate/时会调用该函数。

所以要使用jQuery doc示例:

$('#clickme').click(function() {
  $('#book').animate({
   opacity: 0.25,
   left: '+=50',
   height: 'toggle'
}, 5000, function() {
// Animation complete this is where you call the next animation...
  });
});

function another_animation () {
  $('xyz').animate({
   opacity: 0.25,
   left: '+=50',
}5000, function() {
// Animation complete this is where you call the next animation

我认为这是最干净的方式......

答案 4 :(得分:0)

你可以这样做:

(function(){
    var col=(function(){
        var i=1;
        return function(n){alert("you clicked link nr " + n + ", total clicks: "+i++)};
    })();
    $('#a1').click(function(){col(1)});
    $('#a2').click(function(){col(2)});
    $('#a3').click(function(){col(3)});
})();

我不是为你写了整个代码,但这应该会让你对如何做到这一点有所了解。 此外,没有任何变量或函数可以从全局范围或任何其他范围访问。

答案 5 :(得分:-1)

在动画前添加stop():

$('#a1').click(function() { $('#div1').stop().hide(3000); });
$('#a2').click(function() { $('#div2').stop().hide(3000); });
$('#a3').click(function() { $('#div3').stop().show(3000); });

答案 6 :(得分:-2)

使用它 $(element).promise().done(function () {...})

在你的情况下

$('#a1').click(function () {
    $('#div1').hide(3000);
});
$('#a2').click(function () {
    $("#div1").promise().done(function () {
        $('#div2').hide(3000);
    });
});
$('#a3').click(function () {
    $("#div2").promise().done(function () {
        $('#div3').hide(3000);
    });
});

仅当所选元素上的上一个动画完成时,才会执行下一个动画。